幾乎每一位時空軍官都會面臨各種各樣的問題。特別是像錢晶格自身的階位較高,被臨時提拔的軍官更是如此。
二階存在,對於任何穿越空間來說都是寶貴的變數。而這種寶貴的變數往往會被派遣執行一些難度相對高的多的任務。
正因如此,這些在戰場上退役下來的巨人,每一個面對的都是最困難的開局條件。如果不是還有一個基地可以給自身帶來支援的話,恐怕就算是他們在面對這種絕望的開局的時候也會束手無策。
錢晶格在觀察了這個世界兩天之後,也需要解決自己的生存問題了,這具身體雖然被改造強化了,擁有著接近常人身體素質極限的體能。但這兩天時間風餐露宿,吃的都是一些餐館客人留下的剩飯剩菜,睡覺更是隨便找一個角落找一個避風處休息一下,身體傷的疲憊一直都在積累。久而久之這樣下去是會產生各種病變的。
這兩天的生存中錢晶格大概對這片區域的物價有了個初步的瞭解。如果需求只是生存的話,那麼這片區域的物價是很低的,有相當一部份的無業遊民就和他一樣。去一些快餐店,去撿其他客人的剩菜,睡覺的時候則是隨便找一個角落掏出睡袋就可以睡上一夜。
這座龐大的城市位於沿海地區。靠近赤道的區域氣候相對溫暖。雖然炎熱的夏天的確也會給人的生理帶來不適,但相比於嚴寒可能帶來的生命威脅,這裡顯然非常適合這種躺平的生活。
如果目的只是這種毫無質量的生存,那這裡的生活成本是幾乎等同於沒有的,但經歷了許多輪迴的他很清楚,身為統治者是不可能任由自己領地上的人口閒置的,就算是這些躺平的人看似沒有需求,也要給他們創造需求。
而這些需求必然是他們無法在日常生活中輕易獲得的。如果不這樣做的話,無慾無求的民眾是無法給統治者提供服務的。
而創造需求這種事情其實是非常簡單的,錢晶格在街道上見過許多連住所都沒有的流浪漢將一粒粒五顏六色的藥片塞進自己的口中,隨後臉上露出迷醉的表情,也在一些廉價娛樂場所的門口,見到過許多兜售這種小藥片的人。
對於類似的藥物,他在之前的一次次輪迴之中已經十分熟悉了,作用原理無非就是影響多巴胺和血清素的分泌。這二者分別主導人體的渴望感和滿足感,在化學物質製造的化學極樂面前,人類的意志力脆弱的不堪一擊。
他就曾經體驗過那種感覺,而即便是現在他也沒有把握,自己能夠對抗那種程度的生理影響。
而這還只是很少的一部分,據說是相應的藥物。受到了政府的管控,最近已經有許多這類的製藥廠被查封。不過別以為查封這些製藥廠是政府良心的表現。
被查封的那些藥物都是會嚴重損害神經系統,影響使用者智力的型別。被查封的原因也是這些藥物會導致濫用的人智力下降,從而無法在各項服務產業之中,和人工智慧區分開來。
許多神經系統被嚴重摧殘的人,在處理問題的時候表現的還不如人工智慧,這部分人對於上層社會而言已經沒有任何價值,相當於是死人了,自然,可能導致這種嚴重後果的藥物也就被停止生產了。
透過精神類化學藥品對底層的控制,在幾十年前還比較流行,最近已經越來越少了,因為或多或少都會影響智力,降低這些人提供的服務質量。
而目前,政府已經找到了更加高效的控制底層為他們創造需求,迫使他們進行工作的辦法了,或者說是這些人自己為自己創造了一個墮落的方向,而這個方向就是基於沉浸式虛擬遊戲而來的。
錢晶格所在的這條大街上,就密密麻麻的遍佈了十幾個網咖,在一個高度賽博化的世界上會出現網咖,聽起來十分反直覺,畢竟如果歷史正常發展,隨著電子裝置的生產成本逐漸降低,個人終端裝置逐漸在民間普及。網咖的生存空間會越來越小,最終變成只在歷史中才存在的復古產物。
但在這裡,大街小巷之中卻依舊遍佈著網咖,大量看起來骨瘦如柴的流浪漢或是打工人,擁堵在網咖的門口,爭搶著內部的機位。
他曾經進去考察過一次,對於這些大眾娛樂場所,足夠的瞭解是必須的,而他參觀過一次之後也大概理解了為什麼網咖會在下城區風靡,高度沉浸式在全息虛擬遊戲,在目前這個時代的技術水平之下,實現起來還是比較困難的,特別是對神經訊號的模擬,需要整個人都躺進遊戲倉中,在特定的血管中插入針頭注射激素,體表貼上貼片用電刺激模擬感官,才能做到完美式的沉浸。
而這種裝置,顯然已經超出了個人裝置能夠提供的極限,至少在這裡是沒有人買得起這種大型裝置的,而有許多全息虛擬遊戲,必須要用這種高等級的遊戲倉才能夠獲得最佳的體驗,特別是還有一些相對較為成人一些的內容,更是無法簡單的透過一些頭顯裝置就輕鬆實現,一定是有侵入式腦機介面的裝置,模擬效果也會出現相當程度的失真。
不過根據他的調查,網咖本身的收費其實並不高,即便是流浪漢,如同三和大神那樣打一天的工也能夠玩兒上兩三天,真正被創造出來的需求,其實是遊戲世界之中的財富,有點類似於《頭號玩家》的世界。