周凌說了一聲,停止了召喚火球,將頭頂上的這四顆火球直接丟了出去,砸在了地上,“轟”地一聲,猛然爆炸開來。
“牛,逼啊,兄弟!”
顧城現在是信了,在未開服前,官方就極力的推崇這種施法方式,不厭其煩地重複說著這種施法方式怎樣怎樣的好。
現在看來,果真如此!
他剛才算了一下時間,周凌這四顆火球,沒有超過三秒。
這多厲害,已經不用多說了。
別人五秒之內,只能發一個,而周凌五秒五、六個,這還怎麼玩?
還有就是,在這三秒裡,周凌那雙手跟抽了筋一樣,飛快的動著,根本看不清他手指在幹什麼,只看得見一道道殘影。
視覺上,就給人不得了的感覺。
雖然周凌表面上並沒有太多的情緒,但看見顧城此刻的樣子,他心情還是很不錯的。
他剛才也只是試試水,沒成想換了一種方式,差距會這麼大。
不由得,周凌對這款遊戲已經有了很大的興趣,只是他自己並沒有察覺到。
兩人接下來又開始了刷級之路。
只不過這一次,不再是顧城一個人單刷,周凌在一旁喊666了。
而是顧城上前吸引注意力,周凌在後方丟火球。
由於周凌一次效能夠召喚多個火球,使得這個單體技能竟然有了範圍性的傷害。
而且顧城又有等級和裝備的優勢,兩人刷風狼的速度還是很快的。
不過待周凌升到三級之後,風狼的經驗就少的可憐了。
在第二世界裡,玩家刷比自己等級低的怪物時,經驗會有所減少。
相反,刷等級高的怪物也是一樣,每超過一級,經驗也會遞減,超過五級就會變成最低經驗。
所以刷當前等級的怪物,經驗是最高的。
這個設定,可能是防止土豪玩家用錢砸等級。
通俗的講就是一個人民幣玩家,用錢請一堆打手去刷等級很高的怪,在最後的時候,由這個人民幣玩家殺死。
這樣經驗就會被人民幣玩家所得,那麼經驗還不飛起?
也有其他的可能,某個玩家碰巧遇見一個殘疾怪,比如一級的玩家遇到八十級的殘血怪,也就是要死的那種,只要一刀就能解決的怎麼辦?
雖然才有了這樣的設定,雖說怪物脫離戰鬥後有回血的能力和技能。
但這遊戲可是有體力等很多現實因素的,所以總有人找到漏斗。
本小章還未完,請點選下一頁繼續閱讀後面精彩內容!
不過以目前來說,這個設定有點坑,就是升級慢。
之後或許應該有所改善吧。
如今周凌已經三級,顧城依舊五級,而且還是在組著隊伍有經驗平攤的情況下,刷風狼的經驗自然是少之又少了,即使風狼的數量多。
所以,兩人在打算刷掉眼前這最後幾隻風狼之後,就準備尋找其他的獵物。
“刷了這麼久,怎麼也不見有boss出來。”
就在他們刷掉最後一隻風狼的時候,周凌忍不住抱怨了一句,地面就突然抖動了起來。