這一道法力規則,可以算是一個技能,而且是一個強大的攻擊技能。
看到這個技能,他瞬間理解了,當初殭屍發火為何會把自己撞飛出去了。
增加一倍的物理攻擊,最低66,最高百分百的元素傷害,還有攻擊頻率和抗性,可以算是一個強大的技能了。
可惜的是隻是一道規則,被骨龍融合了以後就繫結了,以後除非他自身強大到一定程度,才能夠從骨龍身上把這一道規則給領悟出來。
感受到這一道規則的強大,剩下兩團他也沒有放過,在場就只有骨龍最強大,所以有好東西,自然也是優先骨龍。
畢竟傳奇戰鬥力,是自己目前最強的助力。
面板硬化:80受到的物理傷害,+200防禦
刷!
又是一道技能,瞬間融入了骨龍的身體,這是一個被動技能,增加防禦力的。
有了這個技能,骨龍即使只是傳奇初階,估計也可以硬抗傳奇中階的攻擊了。
魔法抵抗:+40火焰抗性,+40冰凍抗性,+40閃電抗性。
至於第三道規則,郭文彬卻並不滿意,如果是增加所有的魔法屬性抗性,那其實也是一道強大的規則。
但是僅僅只是增加火焰、冰凍、閃電,效果卻並不大,首先骨龍因為是從火焰和狂風之中誕生的,火焰抗性本身就很強,而冰凍和閃電,卻並不算常規的元素。
當然,這其實是因為有了前面兩道規則,讓他有些貪心不足而已,實際上每一道元素抗性的增強,都是很實用的。
尤其是到了以後,當他實力提升到更高程度,選擇位面入侵的時候。
到時候要是入侵位面的位面意志反抗的時候,除了生物的阻攔,使用最多的就是各類天象攻擊了。
比如突然爆發的火焰,或者瞬間冒出的雷電等等,這種層出不窮和防不勝防的攻擊,就是入侵眷族最頭疼的事情。
而要是對這些攻擊有了抗性,那可是能夠救命的。
砰砰砰!
就在郭文彬在體會規則並且發呆的時候,下面還在進行的戰鬥瞬間提醒了他。
沒有了殭屍發火的加持,數量最多的殭屍戰鬥力瞬間下滑了不少。
果然,殭屍發火算是一個種族的英雄,或者最少帶了一個增幅同類的光環,郭文彬有些可惜,對方的這個規則沒有掉落出來。
不然若是讓冥土戰士加持的話,自己這邊的戰鬥力又能夠強上不少。
當然,他這是在想屁吃,殭屍發火雖然實力不錯,但是明顯不可能成為殭屍種族最強者,甚至他都不能算是一個強者。
所以即使位面意志消失,這種種族天賦什麼的,也不可能落在它的身上。
嗷~
一邊想著有的沒的,一邊控制著骨龍飛落下去,一口龍息吐出,把幾個殭屍燒成了焦炭。
很快,整個洞窟最後殘餘的幾個骷髏和殭屍被打成了碎塊,幾頭想鑽洞逃跑的老鼠,也來了一個屍首分離。
至於巨大野獸,這種腦子不靈光的東西,是最先被滅掉的,因為它們竟然不自量力的來挑戰骨龍。