但這是兩個概念,第一批小精靈能一次性出生是三個,是神域自開闢一來,到大型魔法晶石礦脈載入後,慢慢積累出來的。
這種積累,只是因為契合小精靈,屬於一次性的,下一次小精靈想要再增長,就得等神域再慢慢積累,充滿不確定性。
哪怕神域內不缺資源,還使用了時間加速卡,後面也才出現了七個小精靈。
就此,神域前面積累的適合培育小精靈的靈性植物就沒有了,要等一定的時間,才能夠誕生。
可是載入生命之樹和靈果樹後,這種情況就不同了,比如生命之樹,它雖然已經算是半截身子埋進土裡,半死不活的了,可照樣能夠作為一個小精靈固定的誕生地點。
這些年誕生的十五個小精靈,就有五個出自生命之樹。
而靈果樹同理,它們在孕育靈花靈果的同時,就可能會積攢一部分靈性,能夠用來培育小精靈。
而且除了生命之樹只有百年壽命了,其他的果樹,只要有神力提供,暫時還不用太擔心存活問題,它們也就會變成固定的培養小精靈的場所。
只要它們還可以繼續開花結果,小精靈們就會源源不斷的從其中產出。
除了這一個,靈果園的水果,也總算迎來了一波收穫。
這些年裡,隨著水果的不斷豐收,受益最大的,自然就是狼人族了。
小精靈們因為數量少,雖然喜歡吃,可也吃不了多少,再加上沒有特殊的儲存手段,靈果採摘後便只能放置幾年到十幾年不等,於是狼人們就開始敞開了吃。
神域內靈果豐收,郭文彬也很高興,他還計劃著,有沒有什麼渠道,把一部分多餘的靈果給賣出去,因為隨著時間的增長,神域內的靈果只會越來越多。
往神域內載入東西,非常的困難,不過從裡面往外面搬東西,卻特別簡單。
因為載入東西會影響神域的穩定,而拿出東西,卻並不會影響。
這也是一個神域發展的必經之路,尤其是後勤流的神只,祂們眷族大多比不過戰爭流的,也就很難進行位面入侵。
祂們的生存手段也不是依靠入侵位面獲取資源,而是從自己神域內種植各類東西,再拿出來售賣換取資源。
眼下郭文彬就是在思考著這個想法是否可行,眼下家族一年的福利領取完了,自己爸媽又不知道什麼時候出關。
只是單純的依靠學校獎勵的卡片,他覺得會拖累自己的發展速度。
而且風險性也大,學校的每次考核雖然是測試大家實力為主,但方法卻不完全一樣的。
這樣的考試模式,主要是為了讓學生能夠從多方面感受和適應,從而有爭對性的提高自己的實力。
目前來說,他自己神域內各個方面發展都挺不錯的,但現在還是高二第一學期,只算是起步階段而已。
他自己的提升,其實也只是幾張卡片的事情,萬一有其他人突然爆發。
那麼他現在的優勢,很可能就被別人彎道超車了。
萬一拿不到學校獎勵的卡片,他的神域發展就只能停滯不前了。
為了避免這樣的事情發生,他也得想辦法再找一些獲取卡片的渠道。
眼下看來,最安全和最適合的,就是出售神域裡面成熟的靈果了。
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