第二點是附帶了完整的生態,一階神域擴充套件卡,擴充套件出來的空間,主要是和原來的生態一樣,而且是一片白地。
比如原本的神域是草原,那麼擴充套件出來的空間也是草原地形,但是上面不會有植物和動物,只有泥土、空氣、水源等最基本的,而且土地非常的貧瘠。
二階的擴充套件卡,卻是附帶了一些基本的動植物,而且可以自行選擇生態系統。
這是為了後續神只發展神域的多樣性。
比如趙偉,他之前的神域是雪原生態,裡面的眷族也都是冰雪生命,在高溫環境很難適應。
他要是使用二階神域擴充套件卡,選擇了平原生態,就可以發展生活在平原的眷族。
當然,這只是簡單粗暴的舉例,實際情況又需要考慮兩個生態的匹配性。
比如冰川生態和岩漿生態,如果太過靠近,自然會相互影響,一般大家都會選擇能夠相互增益的生態,然後一步步補充成更加高階的生態。
“一階職業卡—薩滿職業載入卡:使滿足條件的生物轉職為薩滿,5次1年。”
“轉職條件:基礎力量1點,,體質1點,精神1點。轉職後全屬性+0.5,自動領悟恢復術,虛弱技能,每提升一個薩滿等級,全屬性+0.5,滿級為5級。”
然後他又千挑萬選的,選擇了一張一階職業載入卡,薩滿轉職卡。
實在是經過剛才的眷族對戰,讓他清楚的知道,在初始階段,法爺到底有多厲害。
薩滿雖然不是純正的法爺,但卻非常適合灰豺狼人,畢竟灰豺狼人也不是什麼天生主精神屬性的種族。
卓越級的首領還好,提升等級的時候,還可以增長精神屬性,普通的灰豺狼人,如果沒有特殊機遇,到死精神屬性都是1點。
是的,連他之前特意解開了對文明火種一半的壓制,灰豺狼人的精神屬性也還是沒有增長。
灰豺狼人郭文彬命名)
智慧種族精英)
等級:1
力量:2.2成年人標準為1)
體質:2.0
敏捷:1.8
精神:1有成為施法者的可能)
技能:嗜血、猛擊
潛力:中等封印中)
壽命:平均60年
潛力解放一半後,主要還是作用於文明的提升,力量、體質、敏捷三種屬性各自增加了0.2,壽命也增加了5年。
灰豺狼人的1點精神,剛好滿足薩滿職業的轉職需求。
有點尷尬的是,郭文彬有點不敢強化了。
因為前面幾次強化,職業卡片雖然效果增強了,但是使用條件也同樣增加了,眼下強化成功的話,萬一轉職要求提高,灰豺狼人用不上,那他就尷尬了。
沒有想出太好的辦法,他乾脆沒有再思考下去,因為這個月載入卡片的機會已經使用完畢了,即使強化了卡片,他也使用不上。
而且還有更加讓他糾結的事情,那就是對於二階神域擴充套件卡片的強化。
他之前積累了兩千八百多萬信仰值,為了強化祭司轉職卡,煉化了八百萬,現在只剩下了兩千萬出頭。