雖然大家都知道食物可能在後期會缺少,但是指導價格就在那裡,花費大量的資源去修築倉庫,只會讓他們獲得食物的成本上漲。
這樣做不是沒有利潤,而是利潤太少。
比如你修築一個一級的倉庫,只能儲存一萬單位食物,現在肉價才多少錢,一能量點都足以購買兩百單位了,你花費幾千上萬能量點的資源,去存幾百能量點價值的食物,那可真是大聰明啊。
繼續升級也不是不可以,但是投入的資源就同樣會暴漲,到時候合計一下,收益還是不可能抵消倉庫的建築成本。
這些難題對於其他人來說,屬於一件非常雞肋的事情,但是對於郭文彬來說又不一樣了。
他升級屠宰工坊,只是為了更好地處理這些黃金級別的蜥蜴龍屍體,提升儲存空間都只是順帶的。
既然如此,在知道食物以後的價格會上漲的情況下囤積一批,那自然就是理所應當的事情了。
於是他一邊安排屠宰工坊開工處理蜥蜴龍的屍體,自己就開始在交易介面大肆掃貨。
囤積食物也是有策略的,比如一個白天過去,原本鳳毛菱角的青銅級別食物,現在掛在交易介面滯銷的都一大堆了。
兩天過去,基本上有能力的領主會已經把自己的領地等級提升到青銅級別,那麼理論上他們的兵營等級也已經提升到青銅級別了。
能招募出青銅級別計程車兵,理論上自然可以搞定領地內青銅級別的野怪。
這樣一來,出現可食用的青銅級野怪屍體自然也就越來越多,數量變多,加上領主士兵的實力提升,大家對於增加一兩點屬性的青銅級食物的需求自然就變得弱了起來。
需求減少,數量增多,那價格也就大跳水地開始往下降。
昨天晚上到今天早上,郭文彬都能夠雷打不動以一百能量點售賣一塊一單位的烤肉時,青銅級別的屍體也差不多可以賣十能量點一單位。
但是等到晚上他準備儲備食物的時候發現,青銅級別的屍體價格,已經下降到了一點能量點一單位了。
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降到這個價格,真的就和木材和石塊等基礎材料價格差不多了,但是沒辦法,現在誰都看得出來,青銅級別以後能當炮灰就差不多了,實力大差不差,野怪的資源又不少,而且還不耐儲存,價格跳水也是理所當然的。
甚至就這一點能量點一單位的價格,都還不是最低的,不少人昨天擊殺的青銅級別的屍體,因為存放一天了,為了能出手換更多能量點,甚至只能一百單位食物賣五十點能量點。
唯一讓這些賣家欣慰的是,基本上一頭青銅級別的可食用野怪屍體,重量都達到了數百上千公斤。
說實話,在他囤積食物之前,不是沒有好奇,為何大家都沒有選擇把屠宰工坊修築或者選擇出來。
還是後面在招募出農夫後才知道,除了屠宰工坊這種高階的屍體分解辦法,實際上很多低階士兵都掌握了分解或者屠宰等技能的。
在爭霸賽開始的時候,大家一點能量點都恨不得掰成幾百份,能不消耗資源就可以修築低階建築的機會就那麼點,大家當然不會去考慮屠宰工坊這種華而不實的建築。
甚至之所以出現這個情況,郭文彬他自己都還要承擔一部分責任。
因為在一開始的時候,除了小體型的竹鼠以外,其他的肉食大家都是分開售賣的,郭文彬為了圖方便簡單,直接把灰狼屍體整頭出售。
這樣整頭出售的辦法,很快就被其他人關注,這種交易辦法,在大家都缺少時間的情況下,自然比分解屍體出售的辦法簡單得多。
於是很多領主甚至到現在,除了自己食用以外,都沒有想過分解屍體這件事。
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