雖然距離降臨才半個小時,但是現在交易介面去掛滿了各種物資,顯然已經有很多人和郭文彬一樣,早就出去過領地外面了。
掛在交易介面上最多的東西就是基礎材料了,各種木材和石塊非常多,標價倒也不算離譜。
除了基礎材料,還有很多領主非常機靈,竟然想到了利用系統不知道算不算漏洞的東西,他們竟然把招募出來士兵自帶的武器盔甲掛上來售賣。
也不知道沒有配套的武器,這些士兵的戰鬥力如何,也難怪剛才有人在區域聊天介面抱怨,說自己的狗頭人完全沒有用,連武器都提供不了。
感情是因為對方攜帶的木棍是石塊沒有掛交易行的價值,畢竟能夠買武器的肯定是準備外出探險的領主。
而既然可以外出了,那隨手撿一些木棍和石塊也不是難事,除非是被敵人圍在了領地之中,但是即使被圍在領地裡面,他們也會選擇其他武器。
郭文彬一邊吐槽,一邊大致瀏覽了一下交易介面掛出來的東西價格,果然就如他所想的,現在掛出來的商品價格對比於系統給出的指導價普遍偏高。
就拿基礎材料來說,最便宜的是木材,系統指導價是一點能量一單位。
但是現在掛在交易行的,卻普遍都是一單位三五個能量點。
不過卻沒有人一個單位一個單位的賣,最少都是商品總價剛好十個能量點或者十的整數能量點才掛上去售賣,這顯然是因為系統收手續費的規則問題。
畢竟要是總價少於十點,那系統還是收走一點當手續費,這對於賣家來說是不划算的,所以這些人也很精明。
如果說基礎材料的價格還不算離譜,那麼食物卻更加誇張了。
他看現在商品介面上掛在最前面的是一家賣竹鼠的,對方竹鼠都是打包三隻十能量點出售,但是實際上系統的指導價是多少呢,是一百隻竹鼠一能量點。
賣家特別在介面展示上有描述,他的竹鼠一隻大概是在三斤多一點,當然,是連毛帶血算的,三隻加起來差不多剛好十斤。
而按照系統的評估,顯然是按照產肉率來算,一百隻竹鼠產肉率大概在兩百斤,也就是一百公斤的樣子。
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那麼按照爭霸賽實際的物價來算,一百公斤肉食價值一能量點,這麼算起來的話,其實肉食是比基礎材料還有便宜的東西。
對此郭文彬倒是比較認可,看看他剛才擊殺的灰狼就知道,這裡的灰狼只是普通生物,體型都已經堪比他印象中的老虎了,一頭體重絕對達到了兩百公斤。
很顯然,爭霸賽除了各個領主爭霸以外,眾人領地四周最不缺的就是野獸了,只要有膽子出去探險,食物應該是不會缺乏的。
但是事實卻還是有點差異的,從聊天記錄就可以看出來,敢於馬上出去冒險的領主畢竟還是少數,大多數人現在都還是選擇窩在領地裡面,在聊天頻道進行吹水。
郭文彬先是看了一眼武器,發現全部都是垃圾貨色,但是價格卻超出了指導價幾百幾千倍。
比如一把生鏽的鐵劍,在系統的指導價上面,一萬把才價值一點能量,但是現在卻被人堂而皇之地掛上了十個能量點的高價。
指導價一百套並且每把配一百根箭矢才一能量點的弓箭,現在在交易介面卻掛出了單件一百能量點的高價,而且箭矢還需要單獨購買,一點能量點才能買一根,十根起賣。
之所以會出現這種現象,顯然是大家都清楚,現在屬於領地的發展初期,那些隨機到兵營很差的領主,如果想要搏一搏,自然就只能高價購買武器。
畢竟不是人人都可以赤手空拳搞定外面那些看起來就很可怕的野獸。
對於這種情況,郭文彬早就預料到了,他看了看交易介面的物價,然後選擇把自己得到的巨狼屍體拿了過來。
本來一開始他還想要把巨狼的狼牙和爪子掰下來,但是試了試發現用力太輕了肯定掰不下來,但是用力過猛的話,又容易捏碎。
他乾脆就直接把整個巨狼屍體掛上去售賣,這樣一來,肯定能更吸引其他賣家。
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