如果不是這一次神之墓出世的機遇,哪怕擁有乾坤鼎,他也會擔憂自己的真神之路,倒不是說擔心自己成就不了,而是不知道需要多長的時間。
可有了神之墓的機遇之後,這種擔心就被他徹底放了下來,主要原因,自然是乾坤鼎裡面那起起伏伏的一百多縷死亡神性。
為何神性卡到後期不能增長神只的神職權柄,那他卻不擔憂這些死亡神性呢。
這裡又產生了同源和異種的兩個說法。
從字面意思很容易理解,同源代表著同根同源,而異種,卻是天生排斥的代名詞。
主位面煉化的神性卡,大多都是神只在域外斬殺敵對神只後,封印了對方散溢或者從對方屍體裡面抽取的神性煉製而成。
這種神性雖然封印以後,名字都差不多,實際上差別卻還是存在的,因此如果煉化得太多,就可能產生排斥效果。
但是郭文彬這些神只,卻明顯是一尊神只在隕落後,自身掌握的神職消散後遺留下來的神性。
都是從一尊神隻身上出來的,自然就不需要擔憂排斥問題。
而如果僅僅是這般,其實也還有一個問題,畢竟按照九轉半神的極限,是需要掌握的神職權柄達到50。
按理說,郭文彬自身還差得很遠,更不用說考慮點燃神火,成就真神的事情了。
但是這裡,又有一個小區別,原本郭文彬是沒有在意的,畢竟神只之路早就在無數前輩的摸索中被開發得異常完善了。
按部就班地晉級,絕對是最簡單和最輕鬆,其他的方法,都比這個要難得多。
可正因為神之墓的機緣,讓他遇到了另外一條更為輕鬆的晉級之路。
而這條路,機緣就在於死亡神性。
雖然說掌握了神職都可以晉級為神只,但是不同的神職,是有高低之分的。
這個郭文彬已經學習過很多遍了,他閉著眼睛就可以說出來。
低等的神職有播種、紡織、放牧等等等等,高等的自然是生命、死亡、幸運等等。
低等神職大多都和高等神職有著千絲萬縷的聯絡,很多低等神職甚至本身就是高等神職的延伸。
雙方除了在神術威力,神職權柄的大小有著明顯的差異外,甚至在神只晉級時的權柄掌握度上,都有著明顯的差異。
簡單點來說,那就是如果是一種最為低等的神職,那權柄掌握度很可能需要達到100,才有一絲點燃神火成就真神的可能。
但是最為高等的神職,卻只需要達到10的掌握度,就有著極大的可能點燃神火,高舉神座成為真神,就這,還是因為神只晉級不存在百分百晉級的可能。
一般來說,只要掌握了高等神職10的權柄,絕對是擁有了晉級真神的資格。
而恰好,郭文彬得到的死亡神性,就是屬於最為高等的神職權柄之一,所以他只需要考慮有足夠的神力,並且能煉化這些神性,就已經擁有點燃神火的資格。
當然,資格是資格,能否成功,那就還需要看他其他方面的底蘊。
很多神只在自身進無可進,前路無望的時候,擁有著進取心,不甘於止步的祂們,大多都會選擇轉世重修。
這種二世或者更多世的積累,絕大部分原因不是祂們的神職權柄不夠,反而是因為其他方面的積累不夠。
畢竟如果權柄掌握不足,那就安心去領悟權柄就可以,再一個,即使是轉世重修,如果沒有極為特別的機緣,祂們也不可能再掌握其他權柄。
畢竟早在祂們第一世晉級半神的時候,神只之路就已經固定,哪怕祂們轉世再多次,掌握的其他神職也都會屬於後天神職,和先天神職的差異可謂是天上地下。
所以對郭文彬來說,現在最為急迫的事情,反而是自身眷族提供神力的積累,以及想辦法煉化那些死亡神性。
作為高等神職權柄,死亡神性的煉化也並不簡單,他這些天也有過幾次嘗試,但是進展卻不盡人意。
為何高等神職權柄的掌握度要求少,卻沒有幾個神只選擇在實力低微的時候就利用這個辦法,從這裡就可以看得出來。
哪怕是無主的高等神性擺在神只面前,煉化都如此困難,如果讓新生神只自己去領悟,那難度還不大破天際。
最為主要的是,高等神職本身往往包含了無數低等神職,神只去領悟的時候,往往不可能直接領悟高等神職,更多的反而是領悟到了其中一個延伸出來的低等神職。
比如郭文彬,他原本領悟的空間神職,就是屬於高等神職之一,但是實際上他卻只是領悟了空間神職裡面的禁錮以及攻擊。
這兩個神職,就是空間神職的細分神職之二。