如果是其他人,自然不需要多想,有了一萬積分,自然應該是馬上兌換一位五階實力的傳奇眷族,讓對方來守城或者探索周圍的資源都是極好的。
但是郭文彬糾結的問題恰恰也是在這裡。
正常來說,在投放眾人降臨的時候,兩個要塞的高層都有監督,雖然眾人都是落入一個固定的範圍,但是也同樣的,不可能把大家都靠得特別近。
畢竟要是沒有一點發展空間,那這個比鬥還不如直接讓他們在外空間把眷族拉出來一個個打下去,何必花費這麼大心思,指定特殊的規則來讓他們冒著風險降臨呢。
所以郭文彬猜測,自己降臨的一定範圍內,很可能就只有被自己淘汰掉的那個傢伙。
既然如此,那麼相對於其他人,他招募副英雄守城的行動就應該緩一緩了,用積分先修建領地的建築才是第一緊要的事情。
只是還有一個問題讓他有些疑惑,那就是除了降臨的神只對手,他不知道這附近還有沒有強大一些的土著領主。
是的,以雙方高層對他們的考驗,顯然不僅僅是淘汰雙方要塞的目標這麼簡單的,這中間肯定還會和土著英雄和領主對上。
這就讓他有些擔心,別搞定了敵對的神只,結果給土著領主做了嫁衣。
想了想,他覺得要塞應該不至於這麼坑自己,畢竟除了他運氣好第一個淘汰掉了附近的對手,其他人可沒有自己這麼好的運氣。
既然如此,他們肯定是在前期湊不出兌換五階傳奇眷族作為副英雄的積分。
大家都招募不出來的事情,除非要塞高層想要把所有人一鍋端了,不然的話,那麼即使有位面土著來襲,應該也會給外出巡邏的眾人一定的反應時間。
想到這裡,郭文彬總算是下定了決心,他來到行政廳,開啟了積分兌換之旅。
一眼看過去,因為行政廳只有零級,可選擇的建築雖然多,但是大多都是用處不大的。
比如鐵匠鋪、圍牆、花圃、民居等等等等……
這樣一來,他覺得還不如招募一個五階傳奇生物,然後分兵帶隊去開荒呢。
不過理智還是讓他暫時選擇了先尋找合適的建築,這不,找著找著,一部分建建築就落入了他的選擇範圍之內。
瞭望塔
建築需求:一千積分
效果:可擴大領地周圍的探索範圍,提前感知敵人來襲。
酒館
建築需求:一千積分
效果:修築酒館後,可能會引來流浪英雄,花費一定數量的資源,可招募合適的英雄。
大本營
建築需求:一千積分
效果:增加領地內生物傷勢回覆效果,並配備一座箭塔
物資倉庫
建築需求:兩千積分
效果:可以存放一萬單位的各類物資,並且每天額外為領地提供一單位木材和一單位礦石
建築前提:市場
市場
建築需求:一千積分
效果:可以和其他領地交換物資,並允許透過市場,贈送其他勢力資源。
一級魔法行會
建築需求:兩千積分
效果:讓進入行會的英雄學會其中五個一級魔法
一級兵營
需求:一千積分