然後就是爭霸,當最後一方的神只被全部橫掃出局後,勝利的要塞方自動獲得這個位面群的開發權。
而讓郭文彬感覺到熟悉的,就是雙方降臨後參戰的模式。
因為要避免一開始被位面意志注意,同時方便行動,每一個降臨的神只,都會化身成為位面裡的一位天生“英雄”。
作為一個英雄,最先要做的事情,就是佔領一個基地,當然,這一步要塞大佬已經幫他們解決了,不需要他們操心。
而與此同時,每個人在降臨初始,會根據自身的實力得到一筆和自身實力匹配的積分。
規則就是一轉半神擁有三千積分,二轉半神擁有兩千積分,三轉半神就只有一千積分,這個積分,可以用來升級建築,也可以用來招募兵種。
當然,並不是這些積分真的就可以憑空升級位面裡的建築,只是因為積分是兩個要塞下發的,所以參加戰鬥的預備役,可以用一定量的積分,和要塞兌換足夠升級建築的資源和勞動力而已。
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而招募兵種,其實就是從自己的神域裡面拉人。
根據兩邊的協商,一千積分可以選擇兌換一千個一階的眷族,或者兩百個二階眷族,又或者五十個三階眷族,再或者十個四階眷族。
至於五階的傳奇眷族,如果想要兌換的話,需要整整一萬積分。
是的,參加戰鬥的預備役,除了從要塞拿到一筆初始積分後,還可以在位面裡面繼續賺取積分。
比如佔領一定範圍的領地,或者上繳一定的資源,又或者擊敗消滅一個或者多個對手。
除了用積分招募眷族以外,預備役還有一種辦法可以增強自己的實力,那就是招募位面裡的土著兵種。
畢竟自己的眷族需要給自己提供信仰,萬一在這次爭鬥中損失太大,那就有些得不償失了。
所以如果不想損失眷族,那也可以只用積分升級建築,然後利用收集的資源招募位面土著。
總之進入位面以後,並不限制你用何種手段在裡面生存,只要保證能夠淘汰掉對手就可以。
而張將軍之所以會特意詢問他一句,可以拒絕任務,這是因為他們除了和對面要塞的預備役戰鬥,實際上也避免不了和位面土著交手。
而且想要成為一個土著“英雄”,必須得是神只真身降臨,在一個沒有被開發的位面群,萬一不小心被土著或者對手擊敗或者擊殺,神只是有隕落的風險的。
畢竟雙方要塞的對手還好說一點,大家都是出身主位面,說不得還可能是校友,如果能夠收手,倒也不至於取人性命。
可萬一遇上本位面的強大存在,對方可不會有那麼好說話。
當然,有危險,自然代表有機遇。
張將軍承諾,只要參與這次爭鬥,降臨以後在位面的所有收穫全部歸屬於他個人,一個未開發的位面,裡面的資源數量可以想象。
而且如果贏得了勝利,後續對位面群的開發,也會無條件對他開放,上次東青學府的秘境之旅,已經足夠讓他體會到入侵一個位面群可以有多大收穫了。
除此之外,要塞還會單獨視個人貢獻度大小,獎勵一定數量的載入卡片,額外載入次數等等。
甚至就連最為寶貴的位面本源以及軍功獎勵,也不是不可能拿出來的。
而張將軍之所以單獨邀請郭文彬,除了因為一轉半神會有積分方面的優勢外,還有另外一個關鍵原因。
那就是當神只真身降臨位面的時候,神只自身擁有的神性,可以重新分配到化身的英雄身上。
這個位面的生物天生被一種特殊的力量影響,所有英雄都擁有一個和主位面類似的屬性面板,他們都可以直觀地看到自己身上的屬性。
比如力量、比如體質。
英雄的力量和體質都可以作用到自己攜帶的軍隊身上。
而神只的神性,就可以增加英雄自身的屬性。