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第九十八章 昆特牌與蠅魔(5000字) (第4/4頁)

2.玩家開局會在卡組中隨機抽取10張卡牌,並且可以選擇其中2張放回卡組重抽。

與一般卡牌遊戲不同的是除了依靠少數效果卡和群組效果,玩家在一小局內是無法抽取新卡的,用過的卡在下個小局中無法再次使用。

第二局開始時雙方抽兩張牌,第三局開始時雙方抽一張牌。

類,近戰,遠端和攻城。每類佔一橫排。一小局遊戲結束時,全部攻擊力量值相加,大的一方獲勝。

4.一小局遊戲中,雙方輪流出卡,一次一張,只到一方沒卡或者主動結束出卡時一小局結束並開始清算力量點數。

5.一種天氣卡會影響雙方同一種類的單位。

結合以上的規則總結,可以看出,這個遊戲就是類似於田忌賽馬的卡牌遊戲,玩家持有的力量數是有限的,如何在3局比賽中獲得2勝是關鍵。

比較明智的做法可以是先用低力量數的單位勾引對方出點數高的卡,然後棄掉一局,在接下來的2局中以點數優勢獲勝。同時利用天氣、領主技能和牌組特性3種輔助手段,可以觸發更多的選擇和策略,具體情況還是需要玩傢俱體對待。

新穎的遊戲規則徹底吸引住了楊浩,他一張張地閱讀卡片上的資訊。

奧古斯送給楊浩這套卡是北方的基礎卡組,除一張銀邊的以外,其他的都是銅邊的普通卡。

可惜荒郊野嶺的,沒人可以陪楊浩玩一把,不然他肯定很樂意被教做人。

木頭燃燒的爆裂聲中夾雜著某些怪異的嘶鳴,楊浩敏銳地察覺到異常,迅速將昆特牌收起,拔出手半劍。

仔細環顧四周,然而黑暗遮蔽了楊浩的視野,他看不見暗處的不速之客。

好像發現了楊浩的警覺,對方不再壓抑自己的聲音,更加明顯的嘶鳴傳來。

楊浩守在帳篷前嚴陣以待,沒想到第一晚就遇到怪物的襲擊,他重新重新整理了對野外夜晚的認知。

暗處的獵殺者不急於進攻,不停嘶鳴著使楊浩保持警覺,耗費他的體力,並在心理上形成壓力,等待時機,一擊必殺。

不過楊浩身經百戰,此時的情況只能算是小兒科,心理上的攻勢自動免疫,相反他現在心中安定不少。

對方既然沒有立刻發動進攻,就意味著它沒有必勝的把握,需要靠一些輔助手段增添勝率。

這麼耗下去對楊浩而言無疑是不利的,他決定主動出擊,這幾分鐘他已經判斷出對方的大體位置。

楊浩慢慢後退到火堆後,一腳將幾根燃燒著的木頭踢向黑暗中的一處。

火星四濺,黑夜中似精靈般飛舞,甚是美麗。

楊浩卻無暇欣賞,黑暗中的殺手露出了真面目。

對方看起來是個孩童的穢惡存在,如同由一個肥碩的人類嬰兒和暴飲鮮血的巨大蒼蠅所拼成。

身長120厘米以上,體重差不多40公斤。

它的舌頭猶如吸管,長達1米,頂端尖利。

它趴伏在一顆喬木的樹幹上,全黑色沒有眼白的邪惡雙眼死死盯著楊浩身後的帳篷。

怪物的目標正是兩只熟睡的小蘿莉。

蠅魔 12級

生命值:31 耐力值:50 魔力值:20

厚皮防禦:8肌肉防禦:8 骨骼防禦:15 魔抗:4

弱等惡魔體質:深淵生物普遍生命力頑強,+6生命值。

汙穢:蠅魔的每次普通攻擊,都有30的機率使目標感染疾病。

吸食:消耗20點耐力,使用1米長的舌頭,吸食目標鮮血,回複生命的同時恢複體力,+8生命值,+8耐力值。

痛苦鞭撻:消耗10點魔力,以舌頭為基礎凝結巫術鞭子,直接抽打目標的精神,控制目標3秒。

火炕:來自深淵的惡魔對火焰有很強的耐受能力,3火元素傷害。

對於蠅魔楊浩透過鎮圖書館有些瞭解:

作為地獄主人的邪惡、殘酷、墮落和腐敗的象徵,蠅魔是由那些在地獄的火焰中遭受痛苦鞭笞的純潔靈魂,經過大惡魔巴爾澤布的瘋狂重塑而誕生的。

它們從深淵深處飛出,在大地上散佈著汙穢與疾病。它們掠奪弱小的生物,收集一切能換取食物的秘密。

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