江南大學中蹭課所學習來的知識,也只提及了二級夢卡的製作。
三級夢卡,從未涉及。
不過,蘇扶從圖書館的書籍中也是瞭解到了一些。
三級夢卡的製作與二級夢卡完全不同,不僅僅是材料上,還有繪製手法的繁瑣程度上,都不是一個級別。
蘇扶沉下心,取出一塊晶瑩的聚夢石。
經歷了大夢之門的恐怖,蘇扶才明白這小小的聚夢石,蘊含著多麼可怕的能量。
這玩意就像是一把雙刃劍,在被人類利用的同時,也給人們帶來可怕的災難。
握著刻刀,感知如孱孱流水緩緩的湧出,絲滑柔順,控制著刻刀在融化的聚夢石上繪製著紋路。
紋路一如既往的大開大合。
腦海中,關於噩夢真實痛感的紋路手法湧現。
蘇扶皺著眉頭,凝重的嘗試與學習。
畢竟是新的手法,繪製起來很艱澀困難。
知識在腦海,但是實踐才是關鍵。
當刻刀多刻畫了一毫米的紋路長度,這張夢卡就廢了。
蘇扶抹了把臉,取出新的聚夢石,繼續嘗試……
他倒是沒有多麼失望。
他一直都有很清楚地認知,他不是什麼天才,他信奉的是勤能補拙。
否則他也不可能十年如一日的堅持製作夢卡。
嘗試了好幾次,浪費了差不多四五塊聚夢石,感知消耗近乎枯竭。
蘇扶終於是完成了一張夢卡紋路的繪製。
噩夢的真實痛感紋路,有點像波紋,在大開大合的紋路中,融入一段微小扭曲的蛇形曲線,往遠處看,可能只是一條直線,但是放大了看,可以發現線條是如老蛇爬行時候一般扭曲。
構建夢境相對而言就比較輕鬆。
比較,蘇扶很輕車熟路了。
而且,這一次,他製作的是二級夢卡,難度對他而言不算大。
他擁有三級的精神感知,製作夢卡比起以前輕鬆了許多。
他構建了殭屍噩夢。
這個噩夢其實恐怖程度並不算高,嚇人程度也一般般……
主要是那種被殭屍噬咬時候的疼痛,才是最滲人的。
一隻殭屍不算什麼,但是成百上千的殭屍撕咬你,那種畫面想想就讓人毛骨悚然。
蘇扶抿著嘴。
殭屍噩夢,加上真實痛感的紋路繪製,蘇扶彷彿已經看到一大波驚嚇汁在靠近。
繪製完夢卡。
蘇扶站起身,扭動一下腰肢休息了一會兒。
倒了杯溫水,在房間中一邊踱步一邊喝。