之前葉鋒雖然覺得史詩級建村令牌的屬性強大,但是一直沒有發現其中最大的價值。那就是領地屬性第三條:領地出生的領民獲得8點隨機屬性提升。
這條屬性因為需要花費接近4年的時間,等第一批孩子成年才能看出成果,由此葉鋒一直以來都忽略了它。
也因為他的不重視和現在處於亂世,領地到現在都沒有新生兒出現。
現在考慮清楚後,他都有一些迫不及待地想要回到領地。
想想一般的npc出生估計也就是1、2點屬性甚至沒有,畢竟不鍛鍊的普通npc成人也就只有5點左右的武力。而當獲得了8點隨機屬性後,就算平均分配,每項也有2點,稍微學習或者鍛鍊一下很容易就能有一項屬性達到10點。
這就已經滿足了進階職業者的要求,領悟一個職業技能其實還是比較容易的。由此就起碼會大大增加戰者和刺客的數量,其他的也會有一定機率。
而現在npc之所以很多武力都超過10點,是因為他們都服過兵役,退役後保留下的武力值,但是沒有超過3階士兵也斷絕了進階職業者的道路。
因此只要領地現在有大量的新生兒,4年後葉鋒就將收穫大量的職業者,這將是他在這個世界的重要力量。
現在遊戲中是181年夏,也就說還有不到3年的時間黃巾之亂就會爆發,這是領地發展的重要階段。
以前葉鋒以為1年就可以達到7階,現在想來真是太年輕了。按現在的升級速度,30級到31級需要200萬經驗,大概要花7天時間,從31級到40級要6300萬經驗,這就需要220.5天!
而且這還需要每天都不停戰鬥。統帥士兵獲得的經驗是按照(統帥/2)*1%計算的,因此葉鋒現在只能獲得3%計程車兵經驗,除非有大量士兵才能獲得可觀的經驗。
隨著等級提升,低等級敵人給的經驗也會減少,現在只能透過提高團隊戰鬥力和增加手下士兵數量來提升升級速度。
而且達到40級後還要花時間進階,這樣需要的時間更多。
這也徹底斷絕了葉鋒想要招募歷史名將的念頭,沒有相應的實力人家憑什麼跟隨你?除了像李逵這種萌新,這還是他真心相交,而且到現在都還沒有加入領地。
所以自己培養職業者是唯一可行的計劃,葉鋒心裡已經開始默默盤算計劃。
心不在焉地打了一天山賊,還好沒有什麼危險,不過收穫也比預期的少。葉鋒總共只獲得了8000多點功勳值和12萬多點的銅幣以及22件粗糙品質的裝備。不過李逵也獲得了2000多功勳和2萬銅幣的分成,把他樂得合不攏嘴。
雖然花了100多份止血散,成本1萬多銅幣,現在市場上1銅幣只能兌換5華夏幣,葉鋒也算是日入幾十萬了,他現在都已經麻木了。
不要從他的收入就認為錢很好賺,普通玩家百人隊也沒有他們的效率,還需要花費幾倍的止血散,還要裝備修理費和吃飯的錢,最後一天能夠剩下100銅幣鬥算是高手了。高手一天也就賺500華夏幣,一個月1萬5,一般行業的精英也不會比這少。
這天下線之後,葉鋒查詢許多資料,一點點完善計劃。
第二天經過昨天一天的思考,葉鋒向領民頒佈了幾條新的政策:
1、領民可以給認識的人寫信,交由他到時帶過去,每給領地拉來一個老人和小孩獎勵10銅幣,拉來一個有勞動力的成年人獎勵20銅幣,拉來一個生活職業者初級獎勵50銅幣、中級100銅幣、高階200銅幣、專家級1銀幣、大師級5銀幣,特殊職業者如建築師和教師獎勵翻倍。
2、推薦一個戰鬥職業者,戰者和刺客1階100銅幣、2階200銅幣、3階400銅幣、4階1銀幣、5階5銀幣、6階10銀幣、7階50銀幣、8階1金幣、9階10金幣,其他職業獎勵翻倍,能夠拉來獎勵翻倍。
3、領地16週歲以下領民必須進書館學習,建立專門的食堂提供三餐。
4、鼓勵領民提升,生活職業者初級升到中級獎勵200銅幣、中級升高階獎勵400銅幣、高階升專家級獎勵2銀幣、專家級升大師級獎勵10銀幣;進階戰鬥職業者按第2條雙倍獎勵。
5、鼓勵領民生育,領民懷孕期間不能工作,由領地提供三餐並每天發放5銅幣,每生一個小孩獲得100銅幣獎勵,有兩個以上的小孩的家庭只需撫養第一個,其他由領地撫養。
這次葉鋒可謂是下了血本,政策一公佈出來就引起了所有領民的議論。
“這小子終於開竅了,很多我都沒有想到。”徐原欣慰地撫了撫須。
葉鋒借鑑了現實中很多的例子,同時又發現了很多的問題。