第六十四章 方案 (第1/2頁)

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“終、終於打倒了……!”

“看來,冒險者這條路不適合我……我還是待在王都裡吧。”

“明明看小說的時候,還覺得當冒險者很帥氣的說。”

“不過……感覺太棒了!我們打贏龍了!!!”

“耶~~!!!”

來自《暗黑破壞神2》的技能骨牆,阻擋鐵甲龍的衝鋒。

來自《洛克人x4》的雷電網,對鐵甲龍的行動造成妨礙。

來自《合金彈頭3》的重型機關槍,遠端壓制鐵甲龍。

來自《曉月圓舞曲》的毒劍弗倫琴,往鐵甲龍體內注入毒素。

來自《最終幻想8》的三重施法,打出爆炸傷害。

具體戰鬥過程實在很難稱得上優秀,讓布萊斯汀評分的話,大概連合格的60分都給不出來。但不管怎麼說,這群還沒有畢業的貴族女生,透過來自遊戲廳的技能和團隊配合,沒有藉助護衛的力量,親手幹掉了一隻在中等魔獸中略有名氣的鐵甲龍。

“一群戰五渣圍毆一條亞種地行龍……嗎?”看著十分沒有儀態地進行歡呼的大小姐們,布萊斯汀卻意外地捕捉到一個與系統精靈的工作相關的靈感。

‘戰五渣’替換成【全體顧客】+‘龍’替換成【費頓】+‘狩獵’替換成【考核】=【為了達成某個目標,全體顧客參與考核,通力合作圍攻費頓】

當然,全體顧客再怎麼樣團隊配合,都必然打不過完全超規格的費頓,但假如費頓根本不想贏,只是配合走個過場,那就是另外一回事了。

目前看來,這是通向萊爾制訂的結局的一條通道,只能說勉勉強強過得去吧,缺點十分明顯——這個考核缺乏一個高大上的目標,既不是為了世界和平,又不是為了消滅奸邪,顧客們極有可能是以沒有覺悟、沒有仇恨、沒有熱血、沒有激情的精神狀態出戰,最終出來的戰鬥畫面如同玩鬧般不堪入目。

這個缺點還近乎無法消除,除非以系統任務的形式強迫費頓扮演惡人角色,展開一段不知所謂的讓人胃疼的劇情……呃,不排除日後會有這種劇情,但布萊斯汀表示拒絕在費頓身上施展!換一個欠抽一點的宿主再說。

只是,也沒有必要為此煩惱,畢竟現在第三階段都仍未結束,給布萊斯汀思考的時間還有很多,不排除之後會有更多更好的靈感的可能性,沒有必要在這一個方案上吊死。

“……話又說回來,這群傢伙還要慶祝多久?”布萊斯汀看了眼聚在一塊聊得熱火朝天的大小姐們,心情尚可的她沒有說些與氣氛不符的話語,緩步走到因各種攻擊而滿目瘡痍的魔獸屍骸身邊,乾脆利落地掏出化妝盒收起來。

這下子,大小姐們終於意識到自己表現得不夠矜持,強忍著心中雀躍來到布萊斯汀面前致謝,“布萊斯汀小姐,麻煩你了。”

布萊斯汀操作著只有自己看得見的光幕,頭也不抬道,“恭喜各位,這下子各位在遊戲廳中能以自己的勞動成果抽第一次獎了。”

“啊……”大小姐們均是一愣。

鐵甲龍的屍骸值多少錢,布萊斯汀沒有概念,她們也沒有概念,只是想著帶回王都裝一下逼,現在布萊斯汀這麼一說,她們才記起抽獎的花銷問題。

唔,心情有些微妙……該說高興嗎?富有紀念意義的第一次抽獎是自食其力。可是想到自己剛才這麼努力,報酬一分攤下來,卻只能在遊戲廳中抽一次獎……

“現在可以回王都了吧?別告訴我又有其他地方想去。”布萊斯汀剛才只是隨口一說而已,她本人也患有嚴重的公主病,根本沒有做這方面的人生導師的能耐。

“沒有沒有。”眾人連忙搖頭。

“那麼,傳送到哪裡卸貨?我可不想自己的儲物空間內長期放著一條死屍,”

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