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第三章 升級大業 (第1/2頁)

0級的屬性很可憐,《萬界》系統為了讓藥師職業在前期可以跟上其他職業的升級步伐,特意設定了藥師的初始技能並不是加血技能,而是擁有一定攻擊力的毒針技能。

不過這個技能雖然看上去不錯,但傷害卻比其他職業的初始技能要弱上一些,尤其是每使用一次需要消耗5點魔法,以白浩此時的魔力來說,也只能使用十六次。

什麼,你說白浩還有一個木棍武器可以用?

別扯了,所有法系職業的新手武器都是木棍,這是用來敲怪的。而藥師的本職業武器是銀針和笛子,法杖之類的武器雖然也能裝備,但對治療量卻沒有額外的加成。

至於人族這個種族,雖然在種族技能方面並不偏向戰鬥,但自強這個每三分鐘解除一次控制的技能,絕對是PK的神技。

而外交和發明這兩個種族技能,雖然無法用來戰鬥,但卻可以在遊戲中如魚得水。

無論是聲望、NPC友好度,還是輔助技能,在遊戲後期都十分重要。

環顧四周,白浩已經來到了一座古色古香的小村廣場,幾個NPC三三兩兩的站在周圍,和真人毫無差異。

視線所及,出現更多的還是玩家。身邊一個接一個玩家被系統重新整理出來,瞬間就站滿了廣場。

以中國區的玩家數量來說,《萬界》當然不能只准備一個新手村。

在遊戲地圖中,人族的新手村雖然只有一個,但在公測剛開始,大量新手湧入遊戲的時候,新手村也以副本的形式增開了數千個,用以分流玩家,儘可能避免玩家擠爆新手村情況,大約每個新手村副本的人數在一萬人左右。

“我勒個去!不愧是那麼多遊戲公司聯合開發的網遊,這效果也太好了吧!”

“靠!別擋著我,讓一讓!”

“擠什麼擠,日了!”

“誰的錢包掉地上了!”

“有沒有組隊升級的!”

雖然現在虛擬遊戲盛行,但能做出像《萬界》這種完全擬真效果的遊戲卻絕無僅有,即使是一些玩過很多款遊戲的老炮,在進入遊戲的第一時間也不禁被遊戲中的風景所吸引。

不過一款遊戲能有多長時間的壽命,更多的還是在於遊戲的可玩性上面。

一眾玩家們你一句我一句的吵個不停,但大多數玩家都已經開始和村子裡的NPC進行對話,試圖領取新手任務。還有一些人則是朝著村子外面一窩蜂的衝了出去,蹂躪那些為新手準備的小怪。

在新手時期,殺怪升級和任務升級還真不好說哪一個更快一點,但對於持續輸出能力不強的藥師來說,任務升級無疑會更輕鬆一些。

而在藥師三級的時候,可以在職業導師那裡學會第一個加血技能。

擁有加血技能後,就可以和玩家組隊,挑戰更高等級的怪物。

從這一點上來說,《萬界》雖然給0級的藥師準備了攻擊技能,但實際效果還真不如加血技能。

0級的時候有四個任務,黑娃弄丟了一個泥人,需要玩家在村子東邊的麥田附近找到;鐵匠鋪的老闆需要30個煤炭;村長需要玩家清理破壞農田的30只野豬;裁縫店老闆需要20個狐狸的毛皮。

白浩一口氣將四個任務全部領取,隨後朝著村子東邊跑去。

建立好隊伍後,白浩在附近的人中對戰士、盜賊、遊俠、聖騎這些沒有隊伍的近戰玩家發出了組隊邀請。

雖然組隊後怪物經驗平分,但組隊後怪物經驗加成20%,在不影響殺怪效率的前提下,組隊刷怪的升級效率要比單獨殺怪好上很多。

在法爺沒有崛起的前期,近戰職業殺怪的持久力明顯更堅挺一些,效率也更高一些。

邀請了一堆人,最終組成了一個五人的小隊。

隊伍剛剛建成,白浩的任務就出現了變化。

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