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第三章 技能選擇 (第1/3頁)

華興抬頭環視周圍,密室牆角有一石靶。

手中火球隨著心意一動,歪歪扭扭的飛向石靶。

石靶上套著一套精鐵打造的盔甲。火球撞上盔甲,如烈火澆油,燃燒了足足十幾個呼吸才漸漸熄滅。

精鐵盔甲被燒的紅彤彤破碎不堪,鐵汁如蠟油一般滴落在地上,流了一灘。

華興眼皮微跳。

修士的手段當真不凡!

這火球術在修真界也只是入門手段,華靈那蘿莉就會。

火球術做成火球符後,威力其實還要稍弱一些。但即便如此也遠勝凡火。

真實傷害看不出來,目前10的轉化率不高。

再次閉目內視,火球符靜靜躺在第一張白板中,並無消失。

華興臉上不由露出驚喜之色。

符籙竟然成了技能!施法消耗的僅是體內能量,並不是符籙本身。只要能量不枯竭,就可以一直扔?

心念一動,白板中火球符飄起。再一動,符籙重新出現在手上。

果然沒有消耗符籙本體。

既然如此,就要規劃一下這四張白板該如何組合,才能最大限度的利用規則了。

重點是圍繞小鳥的真實傷害來規劃!

這個規則太逆天了。雖然目前真實傷害轉化率不高,但未來成長起來,必然是自己輸出核心。

至於超級視線,則是小鳥帶給華興的被動技能。

再次翻看几案上的符籙。

火球術、寒冰彈、掌心雷、劍氣符等等這些,其實都屬於一階符籙。

華興一一實驗,這些攻擊符籙只在威力、耗費法力、彈道、速度等表現上存在差異。

火球術瞬間爆發力較差,優點在與持續燃燒傷害。彈道還算穩定,但速度較慢。容易被躲開。

而要最大發揮真實傷害,高命中才是要點。不怕格擋,不怕威力弱不破防,就怕打歪。

寒冰彈速度較快,彈道理想,威力最低。可以考慮。

掌心雷威力較大,但彈道詭異,最先被淘汰。

至於力士符這些近戰攻擊符籙,就不考慮了。近戰屬於修真界非主流。

非主流之所以不是主流,就是缺點明顯。

修真界修士手段詭異繁多,近身廝殺風險太大。

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