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一九九、競技遊戲與演習 (第1/2頁)

這一類的競技遊戲,跟槍戰類的不同,兩者很難找到一個貼切的共同點,將兩者順利的結合起來。因此,接下來的日子如何將英雄聯盟這個遊戲,徹底變為一款vr遊戲,成了四海神州所有人都想要辦到的事情。

到了後期,不光四海神州,包括企鵝遊戲,拳頭公司等等,都跑過來了。

這裡要說明一個問題,拳頭公司實際上早在12年的時候就被企鵝公司收購了80以上的股票,企鵝也因此成為了它的母公司,但是對於英雄聯盟的運營問題,企鵝公司並不會插手,而這一次從電腦遊戲進化為vr遊戲,也是經過拳頭公司同意之後,才開始做的。

實際上,拳頭公司已經做好被時代浪潮捲走的準備,畢竟大型vr遊戲已經從未來的想象中落地了,並且展現了他無可比擬的優勢,固然仍然有缺點,但如果不踏上這條船,那對於未來的拳頭公司來說,必然會被淘汰。

所以當聽說企鵝公司能夠將這款遊戲送到vr遊戲平臺上的時候,他們毫不猶豫就答應了。

然而,讓所有人都不知所措的是,到底如何將這款我們熟知的競技遊戲變為vr競技遊戲,卻成了所有人最難做到的點。

舉個最簡單的例子,小狗成名英雄之一暗夜獵手韋恩,我們都知道,這是一個靠平a打輸出的英雄,而她最重要的是攻速,她的被動技能可以在三環的時候打出真實傷害,靠著高速的攻擊速度,可以迅速的將三環打出,最後輸出不可思議的傷害。

然而,問題就出在了這裡。

我們都知道,按照原來英雄聯盟的機制,不管是什麼英雄,在沒有出攻擊裝,等級沒有太高的時候攻速都不是很快,只有等到有了一定的等級裝備之後,攻速才會起來,那麼如何讓職業選手在賽場的時候,或者說普通玩家在遊戲中,能夠體現出這一點的呢,要知道人體是有極限的,不可能真的像遊戲中,攻速達到2.0甚至無限那個狀態。

同樣的,人體是有個下限的,不可能真的像遊其中出門時那麼慢的攻擊速度,那如何平衡這一點呢?

為此,正作出大版本改變的拳頭公司設計師們給了一些想法,可以透過資料鎖死手中槍械,或者其他武器的攻擊速度這樣就可以模擬競技遊戲攻擊速度問題。

而類似於法師之類的,也可以透過束縛衣,給予一定反饋,當這個反饋出現的時候,則代表這次攻擊可以出手,這個反饋,沒有出現的時候,那就代表不可以出手,這樣也可以模擬一定的攻擊速度,所出現的情況。

那麼問題來了,那些拿著近戰武器的英雄又該怎麼辦呢?升級後加上了點,又該怎麼體現呢?這其中的問題仍然是困難重重。

這一邊,三大公司正在為英雄聯盟轉換為vr遊戲愁白了頭,另一邊,在全國各大軍工廠的配合下四海精工這邊終於完成了一定數量的,各種可以用於模擬演習的道具。而且這個道具也被迅速運走了,這批道具,按照上面所提的要求,已經能夠為區域性軍事衝突,高烈度的小規模衝突,作出全面的模擬。

而這代表著,可能很快就有好戲要上演了。

果然不出意料,時間轉到2022年3月份的時候,代號為真實戰場的演習打響了。與往常紅藍對抗演習不同的是,這次演習,大家沒有將自己的戰車飛機拉出來,反而都縮在了營地之中。

隨著一聲令下,留下了必要的守備人員之後,所有人都戴上了特製的頭盔,特製的道具,然後,根據作戰要求,乘上了各自的載具,或者萬向跑步機上。

而在頭盔之中,他們也到達自己指定的位置,坐上了各自的載具,準備出發,而現實是,載具駕駛員的確是坐上了載具模型,但普通戰士並沒有坐上載具,而是坐上了距離載具不遠處的萬向跑步機之上。

這些萬向跑步機也是特製的,除了個頭較小之外,它們更為重要的能力就是可以模擬出這些士兵正在坐的載具向前進的感覺。

而這種模擬實際上是跟他們頭盔中所乘坐的載具的情況是同步的,比如說有顛簸的時候,他們也會感覺到。

這次紅色方進攻背景是:某一重要城市,被不明武裝分子突然襲擊,需要紅色方完成進攻對方並且解救市民的任務。而現在所知道的資訊有限,需要紅色方能夠堅定信心,不惜一切代價,將對方拿下。

隨著一聲令下,各種載具蜂擁而出,當然只是在頭盔之中。

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