既然村民越來越多,並且都逐漸擁有了自主意識,智商也越來越高,那麼也就相當於從原始人進化了一樣。
有了自主意識,也會漸漸發展出感情、情緒、私慾、貪慾,等等各種各樣的性格。
有人的地方就會有江湖。
有江湖的地方必須有規矩。
顧明打算趁著現在還在可控範圍內,必須讓他們明白,他才是主人,這個農場的主人,這個沙盒世界的主人!
而這些村民,便是他的子民,他們必須得聽從顧明,得把顧明放在心中最高處,必須是他們的神。
否則,當那些私心雜念都誕生之後,整個沙盒世界將會亂套,這是顧明不願意看到的,他不想讓一個簡單平凡的沙盒世界,變成一個骯髒的,充滿雜念的世界。
可能有一天,這些村民真正的擁有了如同人類一樣的意識和智商之後,也會變得不再可控,也會變得越來越黑暗,但顧明必須要做的,就是在那之前,好好管理守護這些村民。
他們不僅是他的手下、子民,更是他以後一輩子的家人。
“看來得抓緊時間制定新的遊戲規則了。”
顧明望著兩個正在用豬肉和小麥進行交換的村民,呢喃道。
沒錯,這些村民已經學會了交易。
學會了用等價物交換等價物。
顧明確實允許,每天把大部分收CD存到倉庫裡,可以保留部分食物資源給村民們自己分配使用。
起初,是為了讓他們自力更生,懂得自己儲存食物,合理利用資源,但是每個村民的工作不同,所獲得的資源也不同。
原本顧明的規定是,缺乏什麼資源,可自行和相應村民獲取。
比如,一個村民需要木材,他就必須去跟負責伐木的村民獲取,同樣的,伐木村民需要食物,也得去跟負責種植養殖的村民獲取。
但是現在,隨著他們的自主意識誕生,已經產生了等價交換的心思,想要木材,你就得用我需要的東西來換!
想要石材?也同樣要用我所需要的東西來換!
這是交易,等價交易。
這裡的村民最初不同於遊戲中,遊戲中的村民本身是可以交易的,但這裡的村民最開始只是擁有單純的意識,能交流,只知道讓活著。
“看來,很有必要統一錢幣了,即使要控制,也要發展,只有村民們過得更好,他們才不會亂來。”
顧明沉吟道,看著自己的物品欄以及揹包裡,似乎沒有什麼東西適合當錢幣,金礦石,鐵礦石,鑽石,這些都太大,不方便。
並且這些礦石地底下也不少,不能激發村民們的上進心。
那樣反而更加會讓一些生出貪慾的村民們,丟棄自己手中的工作,每天在礦洞裡淘金,那樣遲早會坐吃山空。
顧明找來了七個村民,來到屬於顧明的那間屋子裡,這間屋子透過村民們不斷的升級改造,已經越來越大,並且不是原來的木屋了。
“村長,找我們有什麼事嗎?”
其中一個村民坐在顧明對面,疑惑的問道,他便是顧明當初找到村莊遇到的第一個村民——老王。
他也是當初那批村民中的主心骨,是跟著顧明最久的村民。
雖說這裡被顧明稱之為農場,但他不想讓這些村民叫他主人,所以便讓他們叫他村長。