“臥槽6啊!!!”
“OMG大佬請受我一拜!”
“確定這個人是個萌新???”
“怎麼可能!萌新有這種操作???”
在絕地生菜的眼前,是一副不可思議的光景!
那一個個亮起的格子組成的不是一條光路,而是一片光場!!!
以【g1】到【g4】和【j1】到【g1】為邊長的正方形中,除了【g4】的格子沒有亮起,其他的格子全部都是閃爍著光芒!!
【g1】到【g3】,【h1】到【h4】,【i1】到【i4】,【j1】到【j4】共計十五個格子全部亮起!
更加重要的是,這十五個格子中有七個都是靠邊的,其中有六個距離絕地生菜的初始格子在十步以內,除了能夠判斷對方起始格子不在【g1】外,無論是對方的起始位置還是行動路線還是當前位置沒有一個能夠準確判斷的!
“冷靜,冷靜……”
絕地生菜做了一個深呼吸,大腦開始瘋狂運轉。
“對面初始位置不可能是在【g1】,但是對方也不知道我的初始位置啊,所以說對面一定是一開始就在少步驟之中儘量增加自己每一格的迷惑性。
首先可以排除【j1】這個點的起始位置的可能性,如果是【j1】的話一定是螺旋出來佔格的,絕對不會缺少一個【g4】的點,而是應該缺少一個邊緣點比如【g1】或是【j4】,所以應該不是以【j1】為起始點。
以此為基礎換一個角度想的話【j4】為起始位的可能性也很小,倒不如說這個戰術【j4】才是最完美的點,因為佔據【g4】要比佔據【j1】更具迷惑性。從【j4】開始螺旋走位的話肯定會換一個方向而不是空出【g4】,這樣太暴露位置了。
更何況,對面比自己多走了一步,他已經走了十七步了,但是卻沒有補上【g4】,不是因為不想,而是無能為力吧。
也就是說對方在15步的時候與【g4】至少有兩步以上的距離,他根本就沒有想過要補這個位,而是應該在自己已經做好的“陣”裡面守株待兔。
此時一定是在靠近中間的位置,【i2】【i3】【h2】【h3】當中的一個!
而看到我之後,此時一定是向我靠近了吧!“
絕地生菜苦惱地撓著頭,自己也不想待在對方這明顯是佈下陷阱的地盤,但是規則上清清楚楚寫了:
【當一名玩家進入另一名玩家點亮的格子時,至少需要在其點亮的格子當中行走一格才能離開其玩家點亮格子形成的光路。】(詳見四十八章尋光)
在這項規則的限制下,絕地生菜只能選擇向【i4】或者【j3】前進,但是根據他自己的推理,不管走哪,都沒有多大的生存率。
“提示:您的時間還剩十秒鐘!”
系統的提示音在生菜的耳邊炸響!生菜一咬牙,在【j3】放下奇點,然後走向了【i4】!
只能祈禱自己的推理有誤了!
絕地生菜顫巍巍地伸出腿,重重地踏在了【i4】。
下一秒,強光爆發!
生菜面如死灰。
【第四回合失敗】
“這個人有點溜啊……真的是萌新麼?”
“這個操作就是明謀啊,不管你走哪都是死路一條。這是一個萌新能布出來的陣?”
“應該是大佬?這麼自信送了兩局?”