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第九十九章 我們帶你贏 (第1/2頁)

之所以如此,乃是因為隱龍衛的大部分神通都與坐騎有著千絲萬縷的關係。

而坐騎實力越強,隱龍衛所能表現出來的實力也就越強。

從傲雪身下那頭目露兇芒的孤狼來看,顯然可以稱得上是目前隱龍衛所能配備的最好坐騎了。

“對方五位蠱惑,所以具備相當不錯的續航能力。”傲雪提著骨槍在空中挽了一個花槍,“換而言之,對方的輸出並不會強過我們太多。”

“但這是在雙方等級相仿才能得出的結論,而我們現在的等級普遍……”

隨著傲雪開口,周圍的玩家下意識閉上了嘴開始傾聽起來,“太低了。”

餘幼卿總感覺對方在說話的時候是在注視自己,不過他卻沒有扭捏,完全把自己作為新人的態度表現了出來。

“而我們只有兩位蠱惑,dps比對面多出了三位。”

傲雪頓了頓接著道,“也就是說,只要我們能在最短的時間內集火掉對方的蠱惑,我悶還是有贏面的。”

傲雪的話讓原本頹然的氣氛頓時火熱起來,其中一位天師道:“沒錯,對面有指揮有什麼了不起的,咱們只要一起努力,又不是贏不了。”

“雖然我沒有對方專業,但如果可以,我還是想請各位能夠聽我的安排。”

隨著傲雪話音剛落,便在眾人的追捧下,確立了指揮權。

“還有姒幼卿,我希望你待會不要死太多次。”傲雪回過頭來,看著餘幼卿沉聲道。

“放心,我知道機制。”餘幼卿點了點頭,沒有放在心上。

餘幼卿這般說並不是在胡說八道,而是從進入古戰場以來,他一直都在檢視關於古戰場的相關機制。

作為15vs15人的戰場,古戰場卻與其他戰場的地圖有著些許區別。

其並非角對稱地圖,而是呈現一種近乎於不規則的三角形分佈。

從戰場準備時間結束到玩家每次死亡,復活都後,所有的九黎玩家都會處於其地圖的最上方,而炎黃陣營的玩家則處於地圖的左下角。

至於剩下的右下角,則是出現邪祟之靈的固定地點。

正因為如此,再加上崇山峻嶺的莽荒地形將大部分地形遮掩,也得以讓整個戰場的局勢變得詭譎難測起來。

如果一支隊伍能夠保證極為不錯的勝率,除了代表其成員整體戰鬥力不錯以外,也證明其指揮的能力相當優秀。

根據從規則的提示來看,餘幼卿很快便明白了古戰場勝利的幾種條件。

首先是先到達500積分的陣營將獲得勝利,這乃是整個古戰場最為基礎的勝利方式。

除此以外,當長達兩個時辰的古戰場時間結束後,積分最多的一方將獲得勝利。

第三種,則是殺死邪祟之靈獲得勝利。

至於最後一種,則是被公認為不可能完成的一種,因為其需要擊殺對方陣營的領袖。

之所以如此,乃是因為陣營大將的位置處於雙方的復活點,也就是說,在玩家選擇強殺對方陣營大將的時候,即使不去看陣營大將那恐怖的血量,就是那瘋狂反撲的對方玩家也會讓人吃不消。

至於第三種情況,以現階段的玩家整體實力而言,邪祟之靈那高達100萬的氣血,也根本無法將其解決。

如此一來,玩家所能獲取積分的來源,便主要由擊殺對方玩家、擊殺小怪、以及擊殺對方密探和擊殺對方雜兵構成。

像餘幼卿這種剛到25便來參加戰場的小號,自然會被對方作為主要獵殺物件。

倘若不聽指揮,只是一個勁的跟愣頭青一樣向上莽,簡直跟送分沒什麼區別。

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