這小小妖物的屬性資訊,出現在了林歡的眼中。
【風靈妖強化青銅boss)】
等級:22
生命值:
魔法值:
物理攻擊:300
魔法攻擊:850
物理防禦:300
魔法防禦:500
速度:10米秒
技能:???
林歡:……
這。
這麼莽的嗎?
一個22級的強化青銅boss,這屬性,是不是過於不太正常了?
這十萬生命值和八百五的魔法攻擊是認真的嗎?
若這不是個例的話,那麼狠明顯,月涼山的怪物,很明顯是被強化了。
與仙靈沾邊的存在,哪怕不是被強化,本身具有這樣的能力,林歡也並不意外,只是,他意外的是,這風靈妖的等級,為何只有22級,與他同級。
“算了,想那麼多幹啥?若是正常世界的冒險,這必然得擔憂一波,但在大域主中,那就無所謂了。”
林歡想了想,然後就不放在心上了。
遊戲世界裡,縱然是在這虛擬現實世界之中,很多事兒都無規則無限制,但到底是遊戲,最基本的規則還是得有。
其中。
任務的評判,就是其一。
比如。
一個剛剛出新手村,渾身綠裝的10級玩家,你讓他去殺一個10級的青銅boss,必須得單挑,或許難度會被評價到a級!
但若是讓其去殺一個20級的黃金boss,那麼這難度必然就會上升到ss級,甚至是最高限度的sss級!
然而。
要是接這個任務的是一個30級的全身至少都是黃金裝備的玩家,那麼,這個任務的難度,或許會被評價為d級,甚至是f級!
這就是差異!
任務人的不同,實力的不同,所帶來的評判差異!
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