恆刀一劍在剛才的地圖展示中已經看清楚了地形,知道這片巨木林是一個包裹著圓心的環狀,而且整個地圖面積比普通1V1地圖要大很多。他的腳下忽然飛起清風踏葉的小葉子,嗖地飛奔了出去,身影在巨大的樹木間快速穿梭,就像一隻黑色的獵豹。
魯芸茜見恆刀一劍居然用清風踏葉跑地圖,心裡不禁有點納悶:雖然在賽場上爭分奪秒是很正常的思路,但通常只有發現對方的時候才用加速技能進行追擊或者撤退。現在剛開局,誰都不知道對方在哪,有必要用技能嗎?
只見恆刀一劍腳底生風,一口氣跑到了巨木林環帶的邊緣,近四百身位的直線距離就花了短短三十秒。但他卻並沒有衝進中場的遺蹟區,擦著交界處突然一個急轉彎朝左手邊再次衝去,似乎將目的地定在了左半場。
偌大的樹林裡沒有任何動物,只有擎天巨樹和雜草相依生長。越往裡跑光線越昏暗,看什麼東西都是黑色與墨綠色兩種顏色,有的地方甚至連形狀都分辨不清,不知道究竟是一塊石頭,還是一團植物。
魯芸茜像看電影般順著恆刀一劍的視野看去,身邊一排排樹木接連向後移動消失,面前又不停地出現新樹木。巨木粗壯筆直的樹幹就像故宮莊嚴的圓柱,抬頭才能看到上方遮天蔽日的樹冠。恆刀一劍跑在這座聳立著密密麻麻柱子的博物館裡,周圍景緻幾乎沒有絲毫變化,不知盡頭在何處。
——哥哥該不會跑暈頭了吧,難道不知道這個林子是圓形的,要和倉鼠一樣繞著林子跑個輪迴?
一排排樹繼續向後移動,魯芸茜忍不住張口想提醒恆刀一劍注意方位,卻發現畫面突然停了下來。再看遊戲,發現他仰頭望著天空,像是打量旁邊的樹。
果不其然,恆刀一劍轉身就躥上了旁邊的參天大樹,身手異常敏捷,比受操作時候的動作看起來靈活的多。他兩下就爬到離地面二十五身位左右的高度,雙手牢牢抱住樹幹,似乎在等著什麼。
呃……為什麼又不跑了?
剛才拼了命的加速狂奔,怎麼現在就安安靜靜抱著樹看起風景來了?
耳機裡充滿了巨木林裡沉悶的風聲,恆刀一劍也不再有所行動。魯芸茜深吸一口氣,心裡的諸多疑問剛湧到嘴邊,卻又咽了下去,想自己先分析一遍。
按照恆刀一劍從備戰區到這條弧線終點所跑過的距離算來,應該是個小半圓的形狀,由此可以推斷出他所停留的位置正是孫大聖的那邊半場的十點方向,而且離中間的遺蹟也不遠,最多就有個六十身位遠左右。
遊走到對方半場埋伏是很常用的開局手法,但為什麼恆刀一劍要選擇靠著巨木樹林的邊緣跑呢?
而且還開局就衝刺?
想到埋伏,魯芸茜就立刻想到了現在的對手是靈媒師孫大聖,一下就豁然開朗起來。
靈媒師技能有四種變身:鷹、虎、蛇、象。
首先,鷹、蛇這兩種變身在樹林裡極具優勢,尤其是鷹,能飛上最高的巨木樹冠進行潛藏。但虎和象就需要在開闊地進行施展,否則就處處受限,很容易撞到樹木。
樹林邊緣地帶正好為靈媒師提供了多種環境選擇,孫大聖如果想移動,肯定也會選擇靠邊緣地區遊走,隨時備戰。那麼在這裡狙擊孫大聖,成功的機率也就同樣會更大。
然而這些戰術魯芸茜都能理解,卻怎麼都想不出恆刀一劍幹嘛一出備戰區就開清風踏葉,只覺得這個操作和現在抱樹待兔的行為相比非常“沙雕”,多此一舉。
突然,遊戲鏡頭猛地被拉向地面,魯芸茜連忙回過神,發現恆刀一劍已經穩穩落在了一個黑乎乎的人身上。他手中劍光以極短的距離在那人頭頂連閃三下,接著一道白光又將他挑至半空,再用新技能天罰之劍狠狠砸回地面。
這幾個連招施展得異常迅速,絲毫不拖泥帶水。眨眼時間裡,黑乎乎的那個人血量直降到了50%,而恆刀一劍卻還是滿血狀態。
——我明白了!
哥哥開局用清風踏葉和突進快速移動原來是因為這樣!
魯芸茜眼睛一亮,頓時對恆刀一劍的戰術充滿了崇拜感,沒想到竟然能從如此細微的地方獲取到先手優勢。