他們是來體驗的不是來作死的。
李渺渺的玩笑到此為止,她接著說道:“後續我們會收購赤狐娛樂,由赤狐娛樂來為我們做這件事。
其次就是搭建世界靠一家企業顯然是不夠的。
我的想法是圍繞虛擬世界的構建,舉辦一次大賽,讓這些企業參加,最後的前三,能夠獲得搭建虛擬世界的機會。
你們覺得如何?”
“我覺得這麼做沒有問題,只是說這麼做跟直接找業內最著名的廠家相比,還是略遜一籌。
我覺得我們可以先和像鵝廠、米哈遊、莉莉絲這些業內比較知名的遊戲公司談,還有暴雪、育碧海外的也可以。
在現在的形式下,沒有人能夠拒絕科創生物的邀請。
如果這些企業都沒有讓我們覺得滿意的方案,再考慮讓更多的企業參與進來。
李總,您覺得如何?”
以比賽的形式,這樣高管們的個人利益變得所剩無幾。
以他們對科創生物的瞭解,如果是比賽的形式,那就意味著他們在中間插手的空間幾乎沒有。
而如果是找廠商來溝通的方式,雖然他們同樣沒有決定權。
但是光是讓這些企業入圍,就夠狠吃一筆了。
“我也覺得先和大廠溝通的方式比較好,現在的遊戲行業都講究的是工業化規模化。
之前PC時代還有一些小的工作室能夠活的如魚得水。
在VR時代,小的工作室能存活下來的就很少了。
而要搭建虛擬世界,以世界為名,小的工作室光是人手就遠遠滿足不了搭建一個世界的需求。”
李渺渺笑了笑:“好的,我知道了。
後面我跟鄭董彙報一下,看看他的意思。”
李渺渺不太想和鵝廠合作。
如果採取創意大賽的方式,鵝廠有被淘汰的可能。
而如果是溝通的方式,鵝廠必不可能被淘汰。
鄭理是不會介入和誰合作,這麼具體的工作來的。
而且作為法師聯盟來到藍星的來客,鄭理也不清楚鵝廠有什麼黑歷史。
李渺渺繼續說道:“因為我們的重點都放在虛擬現實裝置上。
所以整個公司會做一個戰略性的調整。
一些職能會被剝離出來,然後公司後面會成立分公司,把這些職能放到分公司裡去。
我給大家講一下大致的想法,首先是虛擬現實裝置還有生物通訊樹這些硬體層面的職能會放在科創生物。
然後內啡肽還有整個創新藥的研發、生產、運營這些都會放在新成立的分公司,比如說叫科創醫藥。
好像已經有叫這個名字的公司吧?不過不重要,我們可以把名字買過來。
最後科創未來還有科創互聯這兩家主體會合並,重新合併之後的科創未來主要負責虛擬現實裝置的軟體層面的運作。
比如說,虛擬現實世界的資金支付,要採用雲閃付、支付寶還是微信支付?
然後我們的虛擬現實主世界的搭建,還有外部軟體的入駐,這些都是合併之後的主體去談。”
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