當年為了把第一代腦機連線VR產品做好,我們不惜一切代價,死磕體驗,幾乎仔細打磨大家能夠想到的所有所有的細節。
研發完成後,一測算,大家傻眼了。由於這些年原材料的大幅度漲價,再加上鉅額研發費用,要想做到不虧損,必須同時滿足兩個條件:
定價必須過1000歐元,銷量也必須過 1000萬臺。
在科創生物的腦機連線VR之前,VR的主流價格是200到300歐元之間。
一下子要把價格提高數倍,這對我們來說壓力巨大。
而且華國企業,特別是華國的消費電子產品,在整個國外的形象都是以價效比著稱。
即便科創未來有著獨家的腦機連線技術,但是當時我們還是壓力巨大,通宵達旦的開會,商量著各種解決辦法。
最後大家的一致討論結果都是隻有一條路:相信產品,相信我們能夠靠產品打動消費者。
最後兩年時間五千萬的銷量,也證明了這點,我們的產品確實打動了全球的消費者。
但是依然有一個問題存在,那就是我們第一代的產品做得太成功,調子起的太高。
後面該怎麼最佳化升級,該怎麼進行產品迭代。
這是科創未來最近一年迫在眉睫等待解決的問題。
而且五千萬臺,聽上去數量龐大,但是對於科創未來想要打造一個完整生態的目標來說,五千萬臺還不夠。
我們要怎麼做新一代的腦機連線VR產品,才能贏得更多的消費者。
這是我們今年一直在思考的問題。
在這種思考下,我們集中精力死磕產品,打磨細節。
最重要的是實現了新一代腦機連線技術的突破。
新一代腦機連線技術和上一代相比,實現了飛躍式的突破。
先請大家看一段簡短的介紹影片。”
一段介紹新一代腦機連線技術以及相關遊戲的實機操作影片後,宋志文繼續說道:
“下面我們會隨即抽取兩名使用者,上臺來體驗一下我們新一代的腦機連線裝置。
主要是體驗一下我們的對戰功能,獲勝的玩家將獲得一張五百歐元的抵扣券。”
說完大螢幕上開始抽籤,被選中的觀眾滿臉興奮的走上臺。
沒有人認為自己會輸,腦機連線VR的價格在1000歐元左右,一張五百元的抵扣券還是很香的。
就算自己不買,拿到市面上去賣,賣個400歐元也輕輕鬆鬆。
“好的,請二位介紹一下自己。”
“我叫吉姆,是倫敦國王學院的一名學生。”
“我叫勞倫斯,是曼徹斯特大學的一名學生,這次特意從曼徹斯特跑到倫敦來參加科創生物的釋出會,我是你們的忠實粉絲。”
勞倫斯很是興奮,他確實也是科創生物的粉絲。
因為他對魔法很感興趣,而腦機連線VR裡的魔法類RPG遊戲能夠給他很強烈的真實感。
在他看來,跟其他VR產品相比,腦機連線VR更加接近虛擬現實的形態。