第二代腦機連線VR是在前不久的十二月初於華國率先上線。
華國上線後才是全球發行。
但是第二代腦機連線產品的樣機已經在歐美流傳開來了。
YouTube上的數碼博主對它的評價幾乎都是:它就是我們所想的元宇宙初級形態。
科創未來在新一代腦機連線VR上的革新並不只是腦機連線技術。
還包括頭顯技術的革新。
在華國舉辦的新一代腦機連線VR釋出會是有李渺渺主持的。
基本上國內的釋出會都是李渺渺出面。
不管是資歷還是有著鄭理的信任和支援,李渺渺早就坐穩了科創生物董事長一職。
同時由於她頻頻在類似釋出會和媒體採訪中露面,因此外界經常把她和格力的董小姐進行對比。
至於網上大多數人的看法是李渺渺有能力有手段,但是能當上科創生物的總經理最重要的還是運氣好。
因為展現出來的能力沒有太多是她所獨有的,經受的考驗也嚴重不足。
李渺渺在國內釋出會上發言大致如下:
“很高興各位能夠來到科創未來FutureVerse第二代產品的現場。
這一代腦機連線VR將給大家帶來全新的體驗,FutureVerse中的Future又離我們更近了一步。
VR的概念最早要追溯到1935年一部名叫《皮格馬利翁的眼鏡》的科幻。
該中的主角丹·伯克遇上名叫阿爾伯特路德維希的教授,教授發明了一幅能夠讓人類感知到視覺、聽覺、味覺和觸覺的眼鏡。
這是人類最早關於VR概念的幻想。
大約三十年後科幻之父雨果·根斯巴克發明了電視眼鏡,它能夠讓兩隻眼睛各看一個獨立的螢幕,達到呈現立體影像的目的。
這也是世界上第一副VR眼鏡。直到今天科幻和奇幻文學屆的最高獎項,雨果獎正是用他命名的。”
(這裡說一下,百度百科裡所說的,Edward Link設計出用於訓練飛行員的模擬器,那個不太是VR的概念。
然後雨果發明的電視眼鏡比wiki百科中所說的伊凡·蘇澤蘭發明的VR要早五年時間。
當然伊凡也是大神,圖林獎的獲得者,計算機圖形之父。)
“從VR概念的提出到今天,VR走過了八十年的時光。
科創未來作為全球首家將腦機連線技術和VR結合的企業,顯然取得了不錯的效果。
是的,這個數字讓我為之自豪,首款腦機連線VR全球銷量突破了五千萬臺。”
接近兩年時間五千萬臺的銷量,對於一款泛娛樂產品來說無疑是合格的。
但是如果想成為下一代的網際網路平臺,甚至是生產力工具,這個銷量只能說合格。
“在成績面前,科創生物沒有停下前進的步伐,而是加大研發力度。
在董事長鄭理的帶領下,科創生物僅僅一年時間就完成了下一代腦機連線技術的開發。
新一代腦機連線VR和第一代腦機連線VR最大的區別在於活動範圍的擴大。
使用過第一代腦機連線VR的玩家都會有明顯的感覺,那就是腦機連線控制的移動是有限的。
如果想要做出其他動作,必須要有手柄按鍵的配合。
比如跳躍,下蹲,爬樹等等。