不得不說,刀塔傳奇確實在國內引起了不小的轟動,不少遊戲公司都將目光看向了這款遊戲;雖然現在網易和易信都沒有公佈任何關於遊戲公測後的訊息。
但是他們已經能夠預料到了。
因為張誠在浙大上課學習,所以幾乎所有能夠下載遊戲的學生都貢獻出了自己的一臂之力;儘管這點資料顯得很微不足道,但是人與人之間總是環環相扣的,眾口相傳之下,一些不清楚這款遊戲的大學生在自願或被自願的情況下都開始嘗試。
可以說,張誠的身份和故事給他帶來了極大的助力。
而刀塔傳奇也憑藉它的可玩性和趣味性留下了一大票玩家使用者。
這就是張誠所信仰的東西,再好的宣傳和炒作都無法拯救一款垃圾的產品;但是優秀的作品卻能留下大把的使用者。
當然張誠並不是在否認宣傳和炒作對於推出一款產品起不到任何作用;相反他們佔據了極其重要的作用,但是這些取決於一款好的產品,一款能夠紅火的產品。
好的產品加上好的宣傳,再配上適量的炒作;這會是一次成功的產品營銷。
公測第二天,刀塔團隊的所有人都在公司裡將就了一夜,當然這對於他們已經是習以為常了。
不得不說丁磊方面對於他們真的是照顧有加,九點左右就派人送來了早餐;大傢伙也確實餓了,不管三七二十一就往嘴裡塞東西,填補肚子。
張誠簡單的喝了一碗粥便開始檢視刀塔傳奇的執行狀況,使用者下載量和註冊量有了明顯的增長,軟體也在各大應用商城獲得了不錯的名次;使用者回饋也相當的不錯。
刀塔傳奇已經趨於穩定執行,張誠便準備安排大傢伙輪流值班維護;儘管精神很亢奮,但是張誠也架不住身體的疲憊,在辦公室的沙發上休息了一整個上午。
臨近下午一點多,張誠這才在鬧鐘聲中迷迷糊糊的醒過來,這是他防止自己睡過頭的措施;儘管院長保證在必要的時候他可以缺課,但是張誠還是儘可能的像保證自己能夠向滿勤靠攏。
百分百無望,那就努力的去接近這個數字吧!
草草的在公司附近解決完午餐,張誠便打車回到學校。
剛走近校門,張誠就可以明顯的感覺到校園內的氛圍發生了細微的變化。
“刀塔傳奇你玩了麼?”一個戴眼鏡的男生小聲的詢問身邊的同伴。
“下載了,我已經十八級了。”同伴點點頭回答道。
“嘿嘿,我已經十九級了。”同伴言語中滿是得意,隨後又問道,“你第一次磚石抽中了什麼?”
“斧王,好像還挺肉的。”同伴又回應道。
“可以啊,我就抽到一個風行,不過我還充了六塊錢領了一個冰女,競技場我都快前一千五了,哈哈。”眼睛男的嘚瑟溢於言表。
“我靠,還充錢有錢人啊!”同伴驚訝的看著眼鏡男。
“六塊錢嘛,上網也不盡興,普通的煙都買不起一包;買不了吃虧買不了上當嘛!”眼鏡男擺擺手說道,顯然六塊錢對於他們而言算不上什麼。