“哇,這個好玩!”
小孩一邊雙手比劃著,將場景勾勒得更清楚一些,一邊發出驚喜的感嘆。
系統則忍不住擦了把汗,“桃桃啊,你這個秘境……是不是有點問題?”
她腳下的雲團、城內各種鋪子的分佈,彷彿與雲州坊市一般無二。這本來沒有問題。有問題的是往來穿梭的人群,一個個面目抽象。
有的像是一團馬賽克,有的像是一片糊掉的墨汁……他們像幽靈一樣穿梭在坊市,導致一模一樣的場景,氣氛卻截然不同。
這怪誕、扭曲的氛圍,哪裡像修仙界的秘境?克系修仙還差不多!
為了保護幼崽宿主的身心健康,系統一直開著未成年保護模式。可如果恐怖場景、心靈傷害是她自己造成的,這該咋算啊?
可能是受創造者濾鏡的影響,桃桃自己沒覺得這場景陰森恐怖,反倒理所當然地說:“可是細桶你說過的哦,不能生搬硬套。”
她得做一點不一樣的東西出來嘛!
現在這個不是很新穎麼?
系統:我說的不要生搬硬套,指的是秘境機制,不是這種單純的場景!
但桃桃自己都不會做噩夢,系統就沒有繼續嗶嗶了。
誰說【道心試煉】不是一種機制呢?反正考驗的又不是它。
製作抽象派人物還有個明顯的好處:節約神識。
打造的秘境空間越大、細節越多、機制越複雜,對操作者來說,難度越高、消耗越大。
不然為什麼任務期限能有半個月?不就是因為秘境製造者需要休息、然後繼續打磨麼?
別看桃桃好像輕輕鬆鬆複刻出了雲州坊市,那是她本身有著遠超修為的神識強度。即便如此,這也已經是一個不小的負擔。
若是想將每個人刻畫出來,哪怕是她,也得累趴。但現在這種“擬人”的存在那就相當省心了,神識隨便一揮灑,搞定!
桃桃摸著下巴,又進入了認真的思考模式:雲州坊市的熱鬧玄奇,給她留下了深刻的印象。但它處處死要錢,這點其實不太符合桃桃的“審美”。
如果讓她來創造一個“坊市”,她希望那是一個大家都很熱情,而且不收錢的美好世界!
她希望每個進入秘境的人,感受到的都是快樂與滿足。
桃桃心念一動,她的意志隨之在秘境中鋪陳開來。
坊市內,所有的抽象人物齊刷刷地朝桃桃這個唯一的【外來者】看了過來,臉上掛著各異的扭曲表情。
系統:!
雖然它只是個智械生命,卻也有了理智值狂掉的感覺!
桃桃倒是很開心地跟大家招了招手,因為身為創造者的她能透過現象看本質,她知道那是大家在履行她的“設定”,朝她熱情地打招呼。
唔、考慮到很多人對金光秘境情有獨鐘,她又牽引著秘境內的光線,使其散發出點點金芒……
桃桃拍了拍手,心滿意足地退出秘境,準備先休息一下,再找找其他靈感。
同時,她也將這個限時任務發布了出去。如果宗門弟子不太懂該如何製造秘境的話,可以先來她的秘境裡觀摩觀摩。
靠譜的宗主已經為他們提前準備好了參考答案。
可在桃桃離開後不久,幾個形跡可疑的人就摸到了附近,他們本來朝著大石村的方向張望著,卻一眼被那金燦燦的光芒吸引了注意……