第22章 第 22 章 偷雞食賊,當場捉拿!……
“桃桃, 先別管大黃了,這個突發任務很重要!”系統語重心長地揪著桃桃叨叨。
如果是正常任務鏈上的任務,獎勵固定, 完成不了也只會一直掛在工作列裡, 沒有期限, 沒有額外的懲罰,最多影響一下其他任務的進行。
但這種突發任務就不一樣了。
看似沒有期限, 其實【任務觸發】至【造訪結束】即為任務期限。不管宿主完成得怎麼樣, 這個任務都已經結束了,沒有任何補救的機會。
任務也未標註懲罰, 只提示了獎勵,但【根據任務完成情況評估】本身就是個寬泛的概念。如果應對不好,宿主就可能得到像獎勵一樣的懲罰。
比如:造訪者發現你的宗門軟弱可欺,徒有虛名, 你的宗門遭遇襲擊的可能性將提升10。
當然, 這種極端情況比較罕見。
有了系統這麼大的金手指, 只要宿主不傻,就不可能讓人騎到頭上來。
實在談不攏, 直接調動宗門防護法陣將人鎮殺,這也是一種殺伐果決的路線。任務不說完美完成, 至少絕不會得到像獎勵一樣的懲罰。
但這次,系統那叫一個操心:因為它覺得它這個宿主是有點傻的。
她只會嘎嘎,哪裡會什麼嘎嘎亂殺?
平時完成任務全靠隨緣也就不說了, 如今“大敵當前”, 我的桃,你得給我支稜起來啊!
系統叭叭地給林桃桃進行突擊培訓。
按照它的標準,恩威並施是對待這種造訪者的最佳方式。
造訪結束, 他們抱著敬畏心離開,宿主就可以得到較高評分。
但想要讓桃桃理解【恩威並施】的概念太難了。
什麼時候該施恩,什麼時候該立威,別說林桃桃一個傻乎乎的小孩了,就算是成年人都未必能把握好其中分寸。面對不同的人,具體該施與的度也不同。
系統隨時可以從旁提點,可它知道,桃桃同樣隨時可能跑偏。
比起要求這種高難度操作,不如來點實際的。
“桃桃,一會兒你見到了人,就問問他們到別人家來幹什麼,知不知道做客之道?”
“如果他們態度好,那就直接讓他們離開。”
“如果他們態度不好,你就說【防護法陣啟動,聽宗主令,鎮殺無禮者】,記住了嗎?”
沒錯,系統的“保分秘訣”就是:用最快速度將不速之客打發走。正所謂少說少錯,少接觸、就能少露底。
什麼?這個最簡單的法子桃桃都搞砸了?
系統還有最後一招:“等你哥哥放學回來,幫我跟他說幾句話。”
那小子可不是什麼善茬,是個知道什麼叫成仙卻又能拒絕這份誘惑的狠人。由他出面應付,他會知道該怎麼做的。
“呼呼……細桶,我記住你說的了!”桃桃很可靠地應道。
系統還沒放心一秒,她就接著問道:“不過細桶,你知道怎樣才能讓大黃停下來嗎?”
系統宕機中。它沒記錯的話,它跟桃桃說的第一句話就是讓她先別管大黃了。
你管這叫記住了?!
顯然,桃桃的“記住”和“實操”是兩個截然不同的概念。
跟系統說話的同時,她的腳步就沒停過。那兩條小短腿恨不得倒騰出火星子,助力她原地起飛。