經典不死人的趨光性…不對,他又不是不死人!
李遊決定把這個細節拋諸腦後。
至於他拿出來的東西,不是別的,正是一塊楔形石碎片。
這東西簡單來說,就是武器強化石。
“在剛才我提到的傳火祭祀場裡,有一位老鐵匠,他是從這個世界的諸神時代存活下來的匠人,技藝早已登峰造極。
“而他就有能力,用這種楔形石碎片,替我們的武器進行強化。”
李遊說著,對V笑了笑,“你不是一直羨慕我的雷光月影削鐵如泥嗎?因為它被強化過,你感興趣的話,覺也可以進行同樣的強化。”
V兩眼放光:“當真?”
“自然。”
李遊說的是實話。他在來到高牆之前,在火祭場找鐵匠安德烈詢問了武器強化的事宜。
其實他就是好奇,自己的武器裝備用系統強化,跟讓安德烈強化,有沒有什麼區別?
最簡單的情況就是沒區別,上限最高的情況則是可以疊加。不過經過仔細詢問,以及得到了系統提示後,李遊終於明白了其中規則。
簡單來說,在安德烈這裡強化武器,和用系統功能強化武器,得到的結果是基本一致的。
在安德烈這裡強化+,系統也就認證為+,他的雷光月影是系統+,安德烈看了也說是+(量化之後)。
但李遊並不失望,反而興奮起來。因為如果是這樣的話,他是不是可以依靠在安德烈這裡強化,取代系統的強化了?
別的不說,黑暗之魂一個周目就能獲得十塊楔形石原盤,可以把武器強化到封頂。哪怕他不去費時費力收集那麼多,四五塊總是有的,那就是四五把滿強化武器!
可惜嘗試之後他才發現,系統沒給他留那麼多空子鑽。
他的武器可以透過安德烈強化,但是在強化時除了消耗楔形石碎片和靈魂,也要花費成就點數,不然就會強化失敗。
系統:這年頭穿越者那麼多,各種漏洞都被前人研究爛了,還能留給你?
李遊:彳亍口巴。
不過也不是真的那麼僵硬,系統再怎麼不要臉,安德烈的面子也是要給的。
所以在安德烈這裡進行強化的話,系統會自動進行補充,結果就是所需的楔形石碎片和靈魂會比正常升級少四分之一,而花費的成就點數,更是隻有系統強化所需的一半。
一半!0%OFF!!
這已經是大打折扣了,何況到了後期,普通強化石都是不缺的。
而且李遊還注意到了另一個細節,那就是隻有系統出品,或者經過了系統強化、改造的武器,才需要額外支付成就點數。
如果是某個世界裡本土出產的武器,那就只需要楔形石碎片和靈魂進行強化而已。
發現這一點,李遊立刻雙眼發亮。
雖然他的揹包裡大部分都是系統武器,但是也有一些是原生裝備啊!
就比如…兩把不死斬!
不死斬開門和拜淚,是他在只狼世界就獲得的武器,當時系統就提示可融合,不過至今為止都沒有實現。
而因為拜淚有著“拔刀者死”的限制,李遊更是一直都只能使用開門戰鬥。
但是在黑暗之魂的世界,不出意料的話,就有人能夠做到將這兩把不死斬融合為一體。
不過那個人不是安德烈,而是魯道斯。
在遊戲裡打完BO咒蝕大樹之後,可以獲得一個冶煉爐,將之交給魯道斯,他就能為玩家用BO的靈魂冶煉武器或法術。
同樣是在遊戲裡,魯道斯擁有將特定的兩把相似的武器融合為一把的能力。
所以李遊跟安德烈聊完之後,立刻又去找了魯道斯,拿出兩把不死斬詢問他能不能幫忙。
看見不死斬的魯道斯也是瞪大了雙眼,他小心翼翼地撫摸了一下兩把刀,最後說:“這兩把刀擁有相似的特質,內在的靈魂也相仿。所以如果有冶煉爐的話,我應該可以做到。”
李遊非常滿意:“就等伱這句話了。”
然後他就不再耽擱,直接透過傳火祭祀場的營火,來到了洛斯里克的高牆,開始了自己的三光流程。