原來,系統真的是遵循著“從遊戲初始階段可獲得的道具中進行抽取”的原則嗎?
李遊:淚目。
至於選擇…這還用猶豫?李遊直接選了傷藥葫蘆。
雖然不見得他會受傷,但是有這樣一個用之不盡的元素瓶在,他整個人都能安心許多。
李遊覺得接下來一段時間,自己恐怕是睡覺都能樂醒。
稍微把玩了一下傷藥葫蘆,還喝了一口裡面的藥水試試之後,李遊發現,目前葫蘆的容量確實比較少,基本只夠他一大口喝的。
看來後續可以強化…只是怎麼跟英麻說,倒是個問題。
不過這葫蘆裡的“藥水”,不但不苦,甚至還有一股甘甜氣味,這點讓李遊很是滿意。
收好葫蘆,李遊又拿出了另一個東西。
一個淡紅色的皮革手提箱,上面還掛著一個小巧的霰彈槍型掛件。
【大容量槍械收納箱】
【物品介紹:內有玄機的古典手提箱,能夠容納以支為單位的各種槍械及對應彈藥,槍械上限為單體0,彈藥無上限。】
【“打擊者”袖珍掛件】
【物品介紹:打擊者霰彈槍外型的小巧掛件,可以掛在不同物品上,能提升使用者%的奔跑速度。】
這兩件道具是生化四主線任務的獎勵,自動就是配套發放的。
在李遊看來,兩件道具都非常不錯。
手提箱可以幫他解決系統槍械沒法收進挎包再放進系統揹包的問題,還能無限量地儲存彈藥,為他節省了不知多少空間。
唯一的問題就是,如果把槍械放進了手提箱裡,那使用的時候就必須要先取出手提箱,再從中拿取槍械,這就有點麻煩了。
不過問題不大,只要李遊把自己最常用的槍放在系統揹包裡,其他的放手提箱就行了。
從第一個世界就一直跟著他的槍械揹包,可以光榮退休了。
至於打擊者掛件,更是神中神。
這還是他第一次透過系統得到以比例方式提供增幅的裝備。
理所當然,他直接把掛件取下,掛在了自己腰上,並感受了一下。果然,平時沒有影響,但當他踏步奔跑時,就有一股無形推力,給他增加了一波速度。
不愧是生化四經典小掛件。
當然,他也沒忘記,生化四主線任務還給他解鎖了一個“武器強化選項”。
這個他也已經確認過了,簡單來說,就是跟武器強化券的第一種功能類似。
這個選項可以讓他消耗成就點數,對系統出品的武器進行強化,全方位提升其威力、耐久等屬性。
也算是李遊終於找到了成就點數的第二種用途。
不過…還真挺貴的。
就拿手炮舉例子。
【手炮(強化等級0)】
【強化級:00成就點數。】
李遊:“…黑啊,真黑啊!”
差不多這個意思就是,他要殺一個接近暴君水準的、有成就的BO,才能湊夠一次強化的成就點數。
而後續強化理所當然,還會變貴。
李遊本來在心裡罵罵咧咧,但當他看到另外幾把武器的花費時,他突然安靜了。
【原始之槍(強化等級0)】
【強化級:00成就點數。】
【反器材狙擊步槍(強化等級0)】
【強化級:000成就點數。】