李遊難得地很有些期待。不過當然,那都是以後的事了,現在當務之急是改建別墅為避難所。
不得不說,之前佔據了這裡的那幾個逃兵,根本沒有建設據點的興趣,大概他們原本也是有不止一個藏身之處,所以沒有費這個力氣的必要吧。
總之,這棟別墅的原主人明明是在樓內佈置了不少防禦措施的,但被這群人攻破之後,就再也沒有維護過,現在也已經破破爛爛。
這些就需要李遊他們來搞定了。
不過李遊做起這些就可以說是輕車熟路了,畢竟在哈蘭早就搞過類似的事了。
他對羅曼的解釋是:“這是我們組織專門給精英成員配備的行動式工作臺。雖然看起來不起眼,但其實可是科技的結晶。”
“有了它,我們就可以製作很多東西,來撐過這場戰爭了。”
在遊戲裡,開局就都能敲出一大堆必要道具的簡易工作臺的自帶的。但是顯然,就靠一個工作臺便建造出來那麼多東西這一點,更偏向於遊戲設定。
李遊也問過馬可,有了必要的物資材料,他能不能敲出金屬工作臺之類的東西來,然後被他吐槽說“人類只憑空手是造不出那種東西的”。
這其實並不出乎李遊的意料,而且這對獲得了工作臺手提箱的他而言也沒什麼影響。
而除了原料儲藏,這手提箱也確實沒有什麼反常識的特殊功能,所以李遊就大大方方地把它拿出來了。
畢竟在這個世界,工作臺是建設避難所的必須之物。
開啟工作臺後,李遊就開始思考,要將這棟別墅作為避難所,還需要什麼。
床鋪,這個算是剛需。三樓有兩張,但是不夠,確實需要再造。
修補破洞,這個也很重要。別墅三層的一角確實被炮彈擊毀了,留下了一個碩大的破洞。柏格倫的夜晚會有匪徒四處劫掠,如果他們發現這棟別墅的虛弱,必然會撲上來咬一口。
李遊倒是不怕幾個匪徒,但太顯眼了也不行,何況持續遭賊對同伴們的精神健康也不利。
破洞要補。
再來就是其他功能性設施,淨水過濾器,簡易灶臺,捕鼠器,室內草藥園…這些視重要程度,可以選擇造或不造。
至於新人必備第一個功能設施,金屬工作臺,倒是不用了,手提箱工作臺自帶金屬工具器材,很省事。
於是李遊在工作臺桌面下方摸索了兩下,然後伸手一拉,就將隱藏金屬桌臺拉了出來,變作了第二塊桌面。
羅曼:“?”
這玩意兒還能變形?
李遊說:“我去看看馬可搜尋得怎麼樣。羅曼,這裡有金屬材料,麻煩你用工具臺敲一把鏟子出來吧。”
羅曼:“???”
他連忙攔住打算離開的李遊:“等等等等,我不會做啊!”
李遊:“…啊?”
羅曼看他一臉不可思議,有些氣急:“我是個士兵,不是工匠!你給我一堆鐵塊,就要我造鏟子嗎?我連這個…這個焊槍都不會用啊!”
李遊立刻反應過來,好嘛,合著這個世界,把角色們最基本的技能都給摳下來扔了?
金屬工作臺什麼的,沒專業技能還用不了了?
雖然仔細想想也確實合理。畢竟原版遊戲裡,除了兒童角色,其他人不管男女老少、身份背景,只要一摸到工作臺,就能用簡陋的工具和樸實無華的材料,敲出撬棍、鋸刃、斧頭,甚至還能修補槍支、打造匕首,那才叫離譜。
只是這樣的話,這些基礎工作豈不是都得他來做了?
李遊抬手扶額,覺得自己已經開始有些頭疼了。
回憶一下,遊戲裡哪個角色擁有相關技能來著?
木匠馬林?
“唉,行吧。”他嘆了口氣,“你去看看馬可搞定了沒有,讓他忙完了過來找我,這裡交給我來。”
看著羅曼上樓,李遊搖了搖頭,坐在工作臺前,開始用有限的工具製作鐵鏟。
好在他的生活技能是鍛造相關,現代化的工具也會使用。
“沒想到,剛說完能把生活技能撿起來,就馬上要開工了。我看看,焊槍,圓鋸,角磨機…好吧,勉強夠用了。”