遊戲便從這裡開始。
開局的人員有不同的組合,從孤身一人開局,到四人組隊都有,不過上限為四人。
如果不想選擇預設組合,也可以隨機開局。
順帶一提,李遊比較喜歡戰神羅曼開局。
軍營放養誰玩誰知道。
不過這次,他得自己在柏格倫生存了。
李遊睜開了眼。
此時正是夜晚,他正站在一棟老舊的二層小木屋的前方。
破破爛爛的木柵欄圍成了一個花園小院,一層大門的門縫中透射出隱約的燈光。
李遊微微一愣:“這裡是…”
倒不是他記憶不好,主要是遊戲本身是D橫版,看到的是剖面圖,與李遊眼前所見還是有明顯區別的。
不過,看著那棟安靜的小屋,李遊隱隱約約猜到了這是哪裡。
【叮!】
【恭喜您!】
【您已成功進入遊戲世界,目前所在地:寂靜小屋。】
【完成初次接觸後,將進行獎勵抽取。】
李遊:“果然是這兒。”
寂靜小屋,玩過這個遊戲的朋友,應該都對這幅地圖有印象。
如果記不清了,那麼說住著一對老夫婦的那棟房子,想必就能記起來了。
這幅地圖有不少的物資,尤其是食物和藥品,非常富裕。它又是玩家前期就可以抵達的地圖之一,可以說是誘惑力十足。
然而卻沒人會去拿這裡的東西。
因為玩家一旦在夜晚外出搜刮時,碰了小屋裡兩位老人的東西,那麼第二天回去就會全家人一起陷入悲傷的負面狀態。而負面狀態是這個遊戲裡最大的殺手之一。
總之,兩位老人的物資碰不得,這是新人常常會遇到的血的教訓。
李遊看了看小木屋,稍加思索。
這個世界的主線任務要求,他要在這個世界生存得儘可能久,並且不能暴露自己的超凡能力。
不過要注意,任務要求是“不能暴露自身具有超凡能力”,按照系統向來喜歡摳字眼的習慣來看,李遊可以確定,單純使用能力是沒問題的。
而就算展示了能力,只要沒被別人認知到是自己,那很可能也不會有事。
不過這個就不必冒險嘗試了。
至於任務的另一個要求,要帶上至少兩名本世界的難民成員生存,也有說頭。
如果只需要兩名難民存活,那是不是意味著,他可以隨意去抓兩個不認識的人綁在自己的避難所裡,保證他們不死就行?
李遊搓了搓下巴,然後從系統揹包裡取出了武士刀雷光月影,還有槍械收納箱。
他把武士刀掛在腰間,提起收納箱,就要上前敲門。
當然,他肯定不是想把以前不敢幹的事幹了,而是想去跟兩位老人聊聊天。