牆板下方正是李遊,從他的角度看,這塊牆板是不偏不倚地,直直朝他飛來的。
所以李遊打算直接繞過一號樓,迅速趕往一號樓和二號樓後的琥珀倉庫。
“那問題倒也簡單,就跟我剛才說的一樣,一號樓裡現在到處都是再生者在四處遊蕩,你們如果進去,千萬小心,儘快穿過。它們要是成群結隊,還是很麻煩的。”
突出一個靠強度吃飯。
這裡可能是目前唯一的安全路線…相對的。
不過這就是因為卡拉不清楚李遊現在的能力了。
得到了情報,接著,李遊開始分配人手。
所以有玩家認為,要是新老兩版的薩德勒碰了面,指不定還得掐上一架,來就兩人的理念差別爭出個結果。
而很顯然,李遊他們沒必要跑那麼遠的路,區區一扇反面上鎖的鐵門,是擋不住他們的。
這邊,李遊已經讓眾人做好了戰鬥準備,艾吉則帶著阿什莉躲到遠處,並負責保護她的安全。
至於路易斯,他對夜魔們本來就特別感興趣,也沒有拒絕。
更別說,想要透過二號樓啟動前往更高處的升降梯,還要過一個麻煩的鐵球吊車關卡。
夜魔們看著並不是特別健壯,但揹著一個人,還能靈活攀爬,所展示出的力量讓李遊等人也暗暗吃驚。
在遊戲裡,里昂就是坐快艇跟著克勞薩,前後腳上了島,並在碼頭這裡剛好看見了克勞薩帶著阿什莉往更深處走。
一套流程下來,直接把除艾達DLC才新增的南部小島以外的地方逛了個遍。
李遊很快安排完畢。他自己騎著柚子,艾吉揹著阿什莉,里昂,路易斯,卡洛斯和泰瑞爾,則分別有一隻夜魔負責帶他們。
在大樓正面,是一扇數米高的金屬大門,只不過被封死了。而大門口則是一片裝卸貨物的空地,空地一直延伸到更東部,是遊戲裡去不到的區域。
消逝的光芒遊戲中,被感染的倖存者們的特殊能力——倖存者感知,很有可能就是夜魔感知能力的雛形。
結果在遊戲裡,因為實驗體再生者暴亂,以及許多裝置老舊損壞,一號樓內部變得一片狼藉,只有一部分割槽域仍舊能夠運作。
不過李遊想到一號樓的凌亂,再考慮到遊戲裡,光明教的地盤上,各種建築設施永遠都是一副破舊凋敝的模樣,他也不得不評價,薩德勒在管理方面真的沒有什麼才能。
不過具體是哪種情況,李遊現在倒也不在乎了。
這倒也可以理解,畢竟就算不提夜魔們獨特的造型,攀爬崖壁也是很危險的,如果這些夜魔一個失足,那樂子可就大了。
但重製版的薩德勒,也變成了一個真心信仰普拉卡的教徒,而非原版只把普拉卡當成統治世界的工具。
反正不管是哪一個原因都沒差。雖然選擇的登島地點跟里昂相同,但李遊可沒打算跟里昂走同樣的路線。
至於最後那隻落單的夜魔,則被派去放哨了。
這樣,碼頭的守衛們就根本影響不到他們了。
於是乎,一行人由夜魔揹著,挨個從海蝕洞口處,爬上了陡峭的崖壁。
不過李遊大概知道原因。
克勞薩就好像是故意出現在碼頭上,讓里昂能看見他一樣。
夜魔們除了心靈感應能力以外,同樣有非常出色的感知能力,對於生物的活動尤其敏感。
此時所有人都進了海蝕洞,整裝待發。除了李遊他們全副武裝,新加入的卡洛斯和泰瑞爾,也從快艇的貨倉裡拖出了兩個大包裹,一拉開,裡面是滿滿的彈藥裝備。
就算打斷手腳,它也會立刻長出來。
當然,也可能是卡婊在做遊戲的時候,把這個細節直接忘了。