既然卡里姆和其他人足夠靠譜,那這些小事就不用李遊操心了。
他就只是告訴了卡里姆他需要的關鍵佈置,比如房間之後要作何用途,還有讓他安排人在地下室看守俘虜,並注意觀察地下室被封死的門後的狀況,其他的則通通交給卡里姆自行決定。
至此,據點的基本建立已經不用李遊操心了,於是他站在角落,開始整理自己近來的收穫。
來到哈蘭也有好幾天了,但是這幾天他都忙著做自己的事。雖然系統也提示他完成了幾個成就,他都沒有細看。
現在可以看看了。
系統開啟,李遊粗略一掃,他目前一共完成了兩個成就,還有其他幾個正在進行中。
已完成的成就有:
【恭喜您完成成就:觸不可及。】
【成就內容:在未受到任何傷害的情況下連續擊殺二十隻疫魔。】
【成就獎勵:成就點數×00,步槍用消音器×。】
……
【恭喜您完成成就:吊命良藥。】
【成就內容:獲得至少五盒(×支)抗病毒劑。】
【成就獎勵:成就點數×00,生存技能書×。】
“嗯?”
李遊微微一愣,第一個成就的獎勵道具就罷了,第二個是技能書,但是為什麼沒有等級?
他打算領取獎勵道具,但系統提示他,揹包空間不足,需要先取出部分道具。
李遊略一清點,發現自己的揹包確實塞不下了,於是他先把防毒面具、斑駁硬幣、變身茄子卡片這些不佔空間,可以隨身攜帶的道具取出,放在了身上。
然後又把所有的恢復用品都拿了出來,準備拿個包裝一起,不讓它們單獨佔格子了。
整理完畢,李遊才把兩件新道具領取出來。
消音器不用多說,系統出品,品質保障,能完全消除槍聲,李遊直接給春田裝上了。
然後就是生存技能書,李遊看了看,才發現,原來所謂的“生存技能”,指的就是消光遊戲裡的倖存者技能樹。
基本的比如簡易道具製造,簡易強化藥劑合成,另外簡易武器製造也被列在其中。
不過看名字也知道,技能練得再高,估計也就製造一點“簡易”的道具和藥劑罷了,畢竟只是生存技能的分支。
然後像是增加揹包空間和提升議價技巧之類的能力,則是沒有的。
李遊的評價是:削了不少,但是能用。
但讓他驚訝的是,倖存者技能裡最關鍵的“抓鉤掌握”,居然是有的!
只不過在技能樹的最頂部。
然後,技能的解鎖方式也跟遊戲一樣,要提升技能熟練度才能逐漸解鎖。
唯一的區別是,他的技能書學習後,隨著熟練度提升,所有的解鎖都是被動的,會自動逐級解鎖,而不像遊戲裡是會獲得屬性點,然後可以由玩家自行選擇,主動提升。
但是倖存者技能裡那些五花八門的小技巧,對李遊本來就有用,更別說最頂級的抓鉤使用了。
李遊也不由得心動:既然是系統技能書裡的抓鉤技能,那肯定不能是這個世界的物理版,得是原版遊戲裡的黑科技抓鉤了吧?
那不得狠狠地注入(熟練度)?
學會了抓鉤使用,我也事哈蘭蜘蛛俠!
所以他當場就把技能書用了,然後看到技能欄裡出現了一個新的專案。
【生存技能-初級:熟練度(000)】
接下來的提升就不急於一時了。