主動技能效果:開啟(命定)後,每次攻擊將附加13點真實傷害,並根據敵我雙方幸運差值額外造成真實傷害。(此技能所觸發的真實傷害為真實命運傷害,僅受命運系判定影響)
被動效果,噬運:每次攻擊將臨時奪取目標0.1幸運,對單個目標上限1點,奪取總上限2點,持續10天。
“加了3點真實傷害,估計還是要到10級才能有一個質變的提升。”池耀想道。
“接下來把心分多用和元素易傷拉滿!”
【提升心分多用LV.1需花費2000點樂園幣。】
【心分多用已提升到LV.2】
【心分多用已提升到LV.3】
【心分多用已提升到LV.10】
【心分多用已提升至LV.10,此技能提升至LV.10時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】
1,精神操控力提升3%
2,精神力韌性提升3%
3,同時施法上限+1
池耀選擇了3選項,然後繼續強化。
【提升心分多用LV.10需花費4000點樂園幣。】
“價格漲了不少,不過我樂園幣充足,繼續強化!”池耀豪言。
【心分多用已提升到LV.11】
【心分多用已提升到LV.12】
【心分多用已提升到LV.20】
【心分多用已提升至滿級,此技能提升至滿級時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】
1,精神操控力提升6%
2,精神力韌性提升6%
3,同時施法上限+2
池耀選擇將施法上限拉滿。
心分多用&bp;X(已滿級)
效果:精神操控力提升40%,可以同時進行多種不同的法術施法,減少干擾。
提示:同時釋放法術在六種以內時,效果最佳。
【提升元素易傷LV.1需花費3000點樂園幣。】
【元素易傷已提升到LV.10】
【元素易傷已提升至LV.10,此技能提升至LV.10時可獲得附加獎勵,請在以下選項內選擇其一。】