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第165章 遊戲製作中(求訂閱) (第2/3頁)

“好,我這就安排人去招人。”將需要招人的職位給了獵頭公司,藍夕夢也加入了浦西的小組,開始製作《我的世界》。

藍夕夢之前給的報告裡,遊戲玩法、元素、美術等,該有的都有。

唯一沒有的就是程式碼,而這卻是最艱難的一部分。

怎麼做才能允許玩家自由探索、改造世界,無論是建造宏偉的城堡還是進行生存冒險,都能滿足不同玩家的需求呢?

這就是藍夕夢幾人要思考的問題。

作為以前的玩家,《我的世界》裡,最讓她喜歡的就是它的自由度和創造性。

這一點必須保留。

但是身為星際的原住民,浦西不認同裡面的畫素畫風,他覺得用現實風更有代入感。

“可以製作修改器,原本的畫風保留,再做幾個現實風或者別的風格,隨意玩家自己配置。”

修改器,od。

是這遊戲的精髓之一。

這樣就能做幾個材料包,儲存藍夕夢想要的畫素元素。

“什麼是修改器?”浦西是第一次聽到這個詞語。

藍夕夢在很早之前就發現了,星際的遊戲中,並沒有修改器的存在。

他們很尊敬遊戲的初始設計,如果有別的創意,他們會選擇將版權買到手後進行修改。

這就導致沒錢的人,有再好的創意都做不到。

而不是像現代一樣,創意工坊中什麼妖魔鬼怪都有。

藍夕夢將創意工坊和修改器簡單的說了一遍,“創意工坊是可以將玩家建立的內容和工具進行發布、組織、下載到遊戲內的中心樞紐。”

“而修改器就是將遊戲中的道具、武器、角色、敵人、事物、模式、故事情節等做出修改,又或者是加入新的道具及事物。”

原本在做著其他事的高之南幾人紛紛將藍夕夢圍住,認真的聽著她的講解。

“厲害了,老闆,你是怎麼想到的?”程式設計師之一的伊果將大家好奇的問題問了出來。

怎麼想到的,當然是踩在了巨人的肩膀上看到的。

當然藍夕夢沒有直接說出來,而是用了一個藉口將幾人糊弄了過去。

“我之前玩了一款遊戲,裡面的人物都太醜了,我想要改都不行,就想到了這個辦法。”

“我也是,我之前超迷一款遊戲,但是裡面的劇情跟屎一樣。如果真的有這種工坊,我就可以不花錢進行修改了。甚至可以將我設計好的拿出來賣!”

其他人也將自己遇到的事情吐槽了出來。

“這樣的話我們需要和光腦商場進行溝通,這不是我們能掌控的。”

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