將小袋子隨意放在一邊,他將那一摞紙張重新放入藥鼎之中。
“六千多點能量,也就只能夠推演、合成出一部可持續進階的功法。這價格居然沒有地階功法貴,想來這進階條件也是相當的苛刻啊!”
蕭峰嘀嘀咕咕的點了第二選項,不一會兒,系統倉庫之中就出現了一個小光點。
“可進階功法——未命名。”
“這玩意兒怎麼用?”蕭峰抓著頭髮,有些傻眼。沒有想象中的書籍出現,似乎就是一個光點。
“會不會是記憶傳承?”他試著點了一下那個小光點,頓時,金光大放,靈魂之中多了一個資訊。
“還真是可進階功法,這進階條件也不復雜,甚至很簡單。只是,似乎和我想象中的不太一樣啊!”
功法只有兩個功能:吸納、錘鍊。
所謂的吸納就是吸納空間之中有利於靈魂增長的一切物質,滋養、壯大靈魂。
而這個錘鍊,就是在靈魂空間之中觀想出一把靈魂力大錘,不斷的錘鍛靈魂和靈魂力海洋。有點像萬族之中的擴神錘。
只是,這功法看起來似乎更適合鬥破之中的天地法則。
至於功法進階,也極其容易,只要靈魂壯大到一定的階段,功法自動進階。有點無品級功法的意思。
蕭峰摸著下巴思索著,低聲道:“就叫你魂決吧!”
隨後,他便修煉起了魂決。從觀想靈魂力構成的鍛神錘開始。
靈魂力的強大與否其實不僅僅是煉藥師能夠用的上,強大的靈魂對於修煉和戰鬥的幫助簡直是太大了。
強大的靈魂、敏銳的靈魂感知能夠更加精準的控制渾身的鬥氣能量。能夠更加精純的把握戰機和發現對手的破綻。修煉之時,也能夠更容易的控制、引導天地能量。
可以說,強大的靈魂就是修煉作弊器。在遠古時期,其實靈魂修煉和鬥技修煉同樣的重要。只是,不知為何,靈魂修煉的傳承慢慢的斷掉了。
其實,說傳承斷了也不是很準確,確切的說是被一些古老的勢力給壟斷了。
像遠古八族,丹塔等古老勢力,還是有靈魂修煉之法的。
沉浸在修煉之中的蕭峰眉頭微皺,緩緩的睜開了雙眼,看向北方山腳處。
在修煉靈魂之時,他的靈魂感知力成倍增加,遠遠的就感應到有人來了。“應該是來送飯的吧,只是,為何是兩個人?”
蕭峰走出了木屋,很快的,兩個身影出現在了蕭峰視野之中。
“怎麼是他們?小魚兒呢?”