流星搓著下巴,沉思了半天。
大炮在邊上一邊忙碌,一邊豎著耳朵等,最後等的不耐煩了,開口問道:「流星,想好第二回合怎麼打了沒有?」
「哼。」流星信心滿滿的說道,「我想不出來。」
大炮:「……,你這樣也算戰術組隊的人?」
流星瞬間蔫了下去,耍無賴的說道:「不是啊,今天被大佬秀了一臉,滿腦子都是大佬的英姿決斷,我已經廢了……戰錘大佬,您說句話吧。」
「呵呵,第二回合,蟲群反擊。」聽到流星的話,饒是戰錘性子十分冷,也忍不住笑了兩聲,「多波次,多方向。」
流星也的確不愧是戰術組的,戰錘嘴裡簡單的單詞到了他的耳朵裡,馬上就理解成了全套的戰術。
「全面轉換風格,以蟲群發起襲擾性質的攻擊,將蟲群分為多個波次多個方向,徹底擾亂六絃星的防禦態勢。」
「我明白大佬的意思了,和機械智慧作戰,首要的不是兵力和戰力,而是要不斷的給它們新增更多的因素,擾亂智慧的計算。」
戰錘點頭稱讚:「很對。」
機械智慧最大的優勢是在既定範圍內是無敵的,所有因素都已知且未超過它的運算量範圍時,智慧就能夠將一切都做到最完美的程度。
但智慧的缺點是無法快速適應和應對完全未知的新變化,更不能應對超出其計算能力外的變化。
就像是在很久之前,十九乘十九格的圍棋是計算機的天敵,號稱人類智慧最後的陣地,其實本質就是變化的可能性太多,導致計算機算不過來。
隨著計算機計算能力提高和演算法最佳化,計算機最終還是在圍棋領域打敗了人類,而且是絕對碾壓性的勝利。
關鍵因素是計算機聰明瞭,學會了機率和分析人類的習慣,計算機其實沒有能力算盡172個零的無盡變化。
但是依靠粗暴的算力,計算機徹底計算完了從古至今人類下圍棋所有的可能性,是對人類的既有思維方式獲得了絕對的優勢。
但只要稍微更改規則,比如將十九乘十九的棋盤單個方向放大十倍,每次投入的棋子數量增加到四枚,那隻阿爾法狗就得當場歇菜。
因為這規則超出了它的已知範圍,變化的可能性超出了它的計算範圍,人類能夠立馬去嘗試新規則下的玩法,但狗狗不行。
沒有了人類的既定思維方式,狗狗只能重回算盡變化的老路上,最終它會把自己算死掉。
所以一個偽裝成機械文明的入侵者,六絃星應對的堪稱完美,甚至能打的流星和大炮心頭髮寒。
戰錘就提議再新增一種完全不同風格的入侵者,看看這個機械智慧掌管的艦隊還能不能應對。
流星喃喃道:「似乎是可以的,但我需要最後的確認證據,釘死它們的屬性。」….
流星是此次戰爭的前線總指揮官,除非他放棄,否則最後的決定只能由他來下達,就算是戰錘的能力再強也不能越俎代庖。
油女鐵丸受到過足夠多的歷練,深知權責不明的危害有多大,更清楚多人掌權對戰爭來說有多危險,所以一旦確認了指揮者,權威之重絕對是無可挑剔的。
不過這也是因為歷次戰爭的參與者全都是以油女鐵丸為源頭,具有完全一致的共識才能做到如此地步。
在未來越來越多的非油女鐵丸降臨者加入,這種爭權的危機也是有可能出現的。
好在有降臨機制的考驗,降臨者出現這種情況的機率應該是不大。
情報很快傳遞回來,蟲子們徹底翻找了儲存相對完好的六十四艘戰艦殘骸,其中沒有任何生命跡象,也沒有任何容納生命的維生系統
。
沒有空氣、沒有水分、沒有重力模擬系統,這和六絃星確認的生存環境不一致。
同時還發覺了殘存的智慧系統,在發現蟲子後記錄了資料並試圖傳遞,但被相關的資訊戰蟲子阻止了。
可以確認,艦隊中沒有智慧生命指揮,是純粹的機械智慧。