第675章現實形象攝入轉化系統
設計一款程式或是小遊戲,賺到至少100萬龍國幣,這個奇想任務對吳響而言,並不困難。
只是,所有的奇想任務,都是觸發式,而且都是有時間限制的,而且奇想任務的時間限制往往很短。
有的奇想任務甚至可能限制你幾分鐘內完成,否則這個任務就會消失。
現在,這個奇想任務的時間限制雖然不至於幾分鐘,卻也僅僅只有72個小時。
也就是三天之間。
這個難度就有點大了。
畢竟除了設計程式或小遊戲的時間以外,還包括推廣和讓網民接受,並心甘情願支付費用的時間。
72小時的時間限制,太緊迫了。
吳響稍微想了想,就立刻排除了開發小遊戲的選項。
因為就算是開發出了非常好玩的小遊戲,也很難讓網民在短短的幾十小時內就非常喜歡到立刻付費的地步。
也不是絕對沒有可能,但要達到賺到100萬龍國幣的地步,機率是非常的小。
吳響決定開發一款程式,一款網路應用,只有開發出一款深受網民們喜愛,而且還是不得不用,恨不能馬上使用的軟體應用,才能夠在短短的三天內賺到100萬,完成這個奇想任務。
想來想去,吳響最後還是決定拿出一款現成的軟體來完成這個奇想任務。
雖然吳響可以在很短的時間內,開發出更好的網路應用軟體,乃至是遊戲,可還是沒什麼信心在三天內完成奇想任務。
倒是在經歷第一個模擬人生世界,就是第一個幻想世界的時候,吳響一開始開發出來的現實形象攝入轉化系統,絕對會深受網民們的喜愛。
只是,這個軟體吳響還需要經過一點麼修改。
畢竟,這款吳響第一個模擬人生世界開發出來的軟體應用,當時需要配套的硬體裝置,才能完美的將現實中網民的形象攝入進去,並完美的轉化成遊戲中的人物角色。
吳響現在可沒有時間去生產跟現實形象攝入轉化系統相配套的硬體裝置,以他現在網路大師的能力,也不需要藉助於那些相配套的硬體裝置,也足以讓這款軟體在現實中的一般電腦上達到70%的應用效果。
當然還有個前提,那就是電腦必須至少配備攝像頭。
吳響花了十分鐘的時間,就將現實形象攝入轉化系統經過修改後程式設計了出來,加上保護殼後上傳到了龍華軟體園。
為了儘快吸引廣大網民的注意,吳響也儘量給這款軟體的介紹新增了讓人心動的噱頭。
現實形象攝入轉化系統,這款軟體的應用,主要是取代遊戲中固定生成的角色形象,而換成自己的人物形象,以此來滿足網民們的內心的一點虛榮心。
因此,當有網民發現龍華軟體園的現實形象攝入轉化系統的時候,見到內容介紹中,只要安裝後這款現實形象攝入轉化系統,就可以在任何一款可生成虛擬角色的遊戲中利用這款現實形象攝入轉化系統將自己的個人真實形象生成虛擬角色匯入遊戲中後,都嗤之以鼻,不去相信。
畢竟,要做到這點,首先必須透過遊戲公司合作,遊戲公司願意將自己的遊戲端開放,將你這款現實形象攝入轉化系統新增進遊戲原始碼中,你才可能做到匯入自己另外創作生成的真實形象角色。
所以大部分有一點計算機基礎的網民,都一直認定這款遊戲的內容,是在吹牛。