就在此時,
某處昏暗的房間內,
香甜睡覺的某人迷迷糊糊的嘟囔了一句,
“甭惦記了,你們倆是沒有結果的。”
說完,又嘿嘿乾笑了兩聲。
三分鐘很快就過去了,就在司芒和薛白雪都在整理個人物品,準備下機之時,
“叮”的一聲,總控系統釋出了最終結果,
“經過對此次戰鬥的評估,薛白雪勝利!”
旋即公佈了所有的評估得分。
這個結果讓所有在場的人都是一愣。
三局兩勝的比賽,竟然還能在總成績上翻盤?
仔細一看成績,所有人都恍然大悟:
別的不說了,薛白雪在操控和戰術上的得分遠遠超過司芒,除了第一場和蘇微對戰之時的模擬操控得分相近之外,
其他比賽的得分完全就是碾壓!
不過這個得分滿分也不過才一千分,
相對於戰鬥的勝負結果來說,這個操控根本就是小頭。
真正的把總成績拉下去的,是因為蘇微和司芒各摔了一次機甲,
機甲作為目前人類科技智慧的最高體現和結晶,當然不是挖掘機那樣傻大黑粗的東西,
換句話說,就是一臺挖掘機被摔兩次,怕是也要摔出點毛病來吧?
而且,若是對抗之中發生跌倒等情形,還可以原諒,最多算作對抗損傷,系統會酌情扣分。
純粹因為操作失誤而摔機甲?
一臺機甲造價堪比一架戰鬥機,這玩意兒能隨便摔嗎?
再說了,機甲也沒有那麼差的穩定性,細微的失誤也不是不可以自我糾正和調節,
像這樣完全因為個人原因摔機,
系統完全忍不了。
於是,扣分。
往死扣。
於是,可能是梓月學院建立以來第一次奇葩的戰鬥,終於以一個更奇葩的結尾宣告了自己的結束。
總評系統扣除司芒和蘇微各一千分,
共計兩千分,開創了大公無私、公平公正、大扣分的先河。
於是,
綜合評分,薛白雪勝。