許巖沒有回答,尹夢桃好奇:“這有什麼問題嗎?”
奪寶戰的經驗獎勵其實很少,就算第一名加了200%的獎勵,也並不算很多。
修女回答道:“根據我們知道的情報,這份獎勵不是固定的,如果戰鬥排名第一的玩家沒有得到最高的獎勵,系統會適量補充一些額外的經驗……也就是說,現場有一個玩家在奪寶戰中的收穫是我們的三倍。”
她說完,小心地看著許巖,問道:“鳳凰的領主,那個人就是您吧?”
許巖皺起眉,本想否認,倒不只是不想說,而是這個人聽起來不像是他。
上次尹波拉之戰中,許巖的收穫確實不小,但是在奪寶戰的時間內,他的戰鬥評分不是很高,最後的排名是第六,這大概是因為他沒怎麼淘汰過其他玩家的緣故。
至於他的收穫——除去世界碎片,比較重要的還有伴生的虹積,虹積內獲得的圖紙,以及尋夜者、以及一群在它和司暇的勸說下加入許巖的亡靈精靈,還有從小妮互助會那訛來的一個頗有潛力、但是看起來有點培養歪了的提夫林劍客,現在已經交割完成了。
但是這些重頭戲基本上都不在奪寶戰的框架內,理論上說、應該不會出現在評價當中,剩下的一些普通獎勵的含金量自然要比修女們的建城令要低。
所以許巖的收穫水平應該是相當低的,至少在神選者遊戲的視角下是這樣的。
至於修女們發現有人收穫比她們更高的人……
倒是不能排除有其他人。
但是尹波拉城只是一座荒城,在被神選者遊戲選做奪寶戰場之後,戰鬥的‘獎勵’無一不是系統統籌安排過的——一些是額外附加進來的,比如說‘建城令’,另一些雖然是原本都有的,但是也會根據價值進行額外的統籌。
價值低的會比較容易獲得,價值高的看守也更強,並且會有機制讓玩家透過競爭才能得到其中的好處。
所以不小心開啟路邊一個罐子、從裡面翻出一本傳奇職業傳承書這種事是很難發生的,畢竟如果真的有傳奇職業傳承書,勢必會成為奪寶戰的重要爭奪物件,即便是不作為最終獎勵,系統也會告訴所有玩家有一個‘隱藏獎勵’很有價值,並在區域內形成各種有關的情報線索,出現的時候當然也少不了來幾次世界廣播,總之一定要讓玩家打出狗腦子來,然後才能讓東西風風光光地交到勝利者手中。
而這場尹波拉之戰的‘獎勵’主要集中在避難所秘境那裡,最有價值的終極寶物也是擺在明面上的,那就是建城令,在並沒有誰表現得比扳機姐妹會更優秀的情況下,這個比扳機姐妹會的收穫還高几倍的人基本上之只可能是許巖了。
至於系統之所以判定許巖最後的收穫更高的原因……
倒是還不太清楚,不過許巖已經差不多有答桉了。
於是他也沒有否認,直問道:“所以呢?”
修女似乎稍微鬆了口氣,並解釋道:“您的收穫是您應有的酬勞,我們沒有意見,但是這次奪寶戰的獎勵似乎都與土地有關,我們得到了‘建城令’,所以我們覺得您應該也得到了和我們差不多的東西……”
許巖不置可否,修女便說道:“我們想建設大地之神凋塑,它對建設大型領地有很好的效果。這種凋塑很難單獨完成,所以我們想找一個與我們差不多、需要建設大片荒地的領主一起參與建造,材料成本我們平攤。”
許巖疑惑道:“大地之神的凋塑,難點應該是賦予神性這一項上,你們能做到嗎?”
修女說道:“實不相瞞,這件事對我們來說很簡單;如果您不放心的話,製作工序可以在你的地盤上進行。”
許巖想了想,將手放在桌上,敲擊著桌面,目光直視著對面的修女,回答道:“其實我得到的獎勵比較特殊,而且我也不缺心靈手巧的工人,不太需要這種東西來發展領地。”
修女面色一滯:“這個設施的效果在很多地方都能用,神像的保護範圍內,建築可以迅速完工,地面的硬度也能自如調節……”
許巖打斷了她的話:“你先別急,我也沒說我不要。神像很難用來交易,製作起來也很難,相比之下材料其實不算太大的問題,你確定我只需要付一半材料錢就可以嗎?”
修女點頭:“是的。”
許巖便說道:“既然如此,你們能不能多造幾對,材料和賦予神性的原料我可以全部提供,你們出人操作,這樣可以嗎?”
修女回答:“那麼就生產兩對吧,我們要一座就可以了,剩下的三座歸您。”
許巖又問:“那能不能再做兩對供奉知識之神的?”
修女面露難色:“會長姐妹的祈願能力也是有限的。”