如果他能在總決賽之前解鎖這個新技能,那他拿下這個冠軍的機會會變得大很多。
第一次登上總決賽的舞臺就幫助球隊奪冠?那一定會名垂千史!
蘇昊有絕對的動力去做這些事!
所以在更衣室休息了一陣後,他接著就去了訓練館,研究怎麼訓練的事情了。
和之前單純的投三分球不一樣,這次訓練內容有三個,要是挨個訓練的話,肯定是來不及的。
但是蘇昊聰明啊,他研究了一陣後,很快就想到了一個三者合二為一的訓練方法,而且很快嘗試起來。
他先去把訓練用的錐筒障礙物找來,依次排開擺在訓練館牆的面前,然後在牆上標記了一個點,再拉了一筐球放到距離牆體兩米遠的位置。
他的想法很簡單:原地運球,同時往牆上固定的點傳球,最後還判斷球會彈向哪個錐筒。
這樣等於他在做一項訓練,但是三個方面全都涉及到了。
至於會不會奏效,試了才知道。
一切準備就緒,他跟著就開始了訓練,先原地做運球訓練一分鐘。
一分鐘以後,他看到系統內的控球訓練變成了1/3000。
但是很快他就遇到了問題,他再把球傳出去之後,系統內的傳球訓練並沒有增加!
難道不行?系統規定只能一個專案一個專案的練?
這也太死板了吧!
不對,能在比賽裡對詹姆斯那樣評分的系統,絕不可能是那麼死板的,一定是他有地方沒弄對。
他接著又試了一次,這次他沒去管腦海中的數字變化,而是專心完成了整個流程。
他這次判斷對了球彈出後的方向。
等到整個過程結束,他發現他腦海中三個訓練量一次變成了:2/3000、0/10000、1/2000。
除了傳球次數沒有計入以外,其他兩個訓練量都發生變化了!
這個結果很重要,這說明他之前的判斷是對的,系統並不是不允許這麼做。
有了這個定論,那接著的事情就變簡單了。
因為這就只相當於在一個試驗裡調整變數的事情。
很快,他就找出了問題的關鍵點,是他傳球的距離太近了。
等把傳球點挪到3米遠的位置後,隨著他一次成功地擊中牆上的點,他腦海中的傳球訓練終於也發生了變化:3/3000、1/10000、2/2000。
搞定!