還有大量的玩家則在反覆思索,為何「空投戰法」在這個地圖徹底失效了......法則限制?
時間流逝,戰場上很快就到了短兵相接環節。
衝的最快的那一批近戰玩家,當頭就和魔獸撞上了。
這些魔獸渾身漆黑,非常的強壯,好似能夠吞噬一切光芒,給人以陰森和壓迫之感。
….
強壯者甚至能有兩三米高,頭頂有角,身上佩帶有武器,造型有些像是RPG遊戲中比較常見的惡魔。
而始一交手,這些近戰玩家們就直接放下了所有的小覷之心。
別看先前那些弓系玩家大展神威,但這些魔獸力量非常非常強,在敏捷上也相當的不弱。
只是剎那整個世界就鏗鏗鏗響起了陣陣金鐵碰撞的聲響!
玩家們戰力參差不齊,有強有弱,尤其是公測入坑的玩家和一測玩家相比,更是拉開了一個巨大的鴻溝。
但是。
戰有強的戰法,弱也有弱的打法,玩家們都絲毫不帶怕的!
像是很多萌新玩家,上來就是莽。
但戰爭也會以殘酷的方式,教會他們做人。
只是一個短兵相接,就有大量的萌新直接丟了一條命。
這讓他們驟然變得像是洩了氣的皮球!
玩遊戲有很大一方面,就是為了體驗虐菜的快感,而不是為了當成「菜」被人虐!
但是。
玩家們那也是心傲氣高的,死了一次過後,立刻長進了無數,開始琢磨起防禦、走位、團結、互助。
進步速度相當驚人!
而像是「俱樂部」這樣的大神公會,更是在這種鏖戰中才能看出真正的強大之處。
像是「長空」,那更是身若殘影,一般的玩家甚至肉眼都無法捕捉到他的蹤跡。
對於絕大多數萌新玩家,看上去強大至極的魔獸,「長空」甚至只需要一劍。
那種超高額閃爍的代表著傷害的「大數字」,更是看的每個萌新心馳神往。
甚至都有種仰望高山天穹的感覺!
當然。
看到這種神話般的大數字傷害,更多的還是決定主線任務做完後,就拼命練級。
彼可取而代之!
而這也往往是遊戲和現實最大的區別之一!
在遊戲世界,正反饋非常及時,各種傷害數字那都是有據可查,只要他們找到方法,就可以複製。
當然。
和上次真界層奪回戰相比,這一次的戰爭,玩家們還是明顯感受到了區別。
尤其是那些成功將家園投影到心界的玩家,那更是大放異彩。
「雷霆狂舞」公會戰場。
只見一道道絢爛的雷霆不斷迸發,看上去充滿了夢幻感,威力甚是懾人。
「暮雲白」:「「十萬伏特」,敵人數量太多了,幫忙限制一下!」
「ok!」