就算是順風局了,稍微一點不注意,還有可能被翻盤......
莫說是眾多萌新,就算是很多二測玩家,在每一場開局之前,都會異常的緊張。
但是。….
不得不承認的是,這樣勢均力敵,競爭激烈,而且還有資格翻盤,勝利後甚至還能夠搶到大量紅包的「遊戲」,簡直不要太爽!
眾公測服才入坑的萌新,那玩的叫一個hy。
每一場過後,激動的臉蛋通紅,恨不能立刻開始下一場,大有和小夥伴們一起決戰到天明的架勢!
到了後來,腦袋瓜子都嗡嗡的,滿腦子裡裝的都是「搶新年」活動。
驟然變成年獸了,該怎麼突然抽冷子給身邊人一記狠的。
尤其是該怎麼充分合理利用那短暫的「無敵」時間,直接將一批玩家給擠到場地邊角,然後一爪子一大批。
而不是讓那些獵手分散開來,輪流風箏,到處亂A!
而若是被選中成為獵手,又該怎麼預防身邊的小夥伴兒驟然下黑手,更是警惕的像是隻小兔子一般。
至於如何走位,如何風箏,如何攻擊,更是越來越多被詳細考慮。
不得不說,在金錢和興趣面前,玩家們的潛力幾乎是無窮無盡的!
初級場幾乎場場爆滿!
玩家們一場結束,立馬就開始排隊,等待進入下一場。
而高階場,則又是另外一個玩法,或者說玩法更加豐富。
基本上的規則大抵和初級場類似,但是有兩個非常顯著的變化。
第一,高階場的年獸,既有初級場這種場地內的「小年獸」玩法,也有可以隨時潛逃和轉移位置的「大年獸」。
這種大年獸,除了在固定時間,會被羅盤掃描而暴露,其他時候那是可以花式玩的。
譬如。
變成大年獸的玩家,可以繼續變身偽裝成為玩家,然後悄摸摸偷襲打年獸的獵手。
就是這種化身老六的玩法,立馬讓高階場豐富的無數,刺激了無數!
當然。
玩家們也不是完全沒有辦法!
這種「大年獸」變化的玩家,身上有個固定的破綻,那是完全無法隱藏的。
而這就是考驗玩家們的眼力和應變能力了!
至於第二項重大變化,場地中增加了一些小道具。
譬如。
倍化蘑孤。
大年獸吃了,直接能夠在短時間內,變成非常巨大的年獸大王,戰鬥力直接飆升。
而扮演獵手一方的玩家們吃了,則直接獲得各種增益buff,大年獸壓力倍增。
然後,為了應對這些增加的道具,玩法上也相應的增加了一些豐富。
那就是玩家或大年獸,那都是可以變成物品躲起來的。
這個就是借鑑了躲貓貓和吃雞的玩法!
因一場角逐中的增益道具,那是有時間限制的。
若是實在搞不過,逃跑躲避那也是一種策略!