算個不分勝負!
至於力氣方面——
猴子連五行山都壓不住,可以踢天弄井、擔山趕月。
神王陛下目前展現不多......
看著看著,吳奇才發現上當了。
因為這博主,開局一張圖內容全靠編,將神王陛下和齊天大聖比較來比較去,愣是沒有說誰更厲害。
這看的吳奇和眾觀眾齊齊想打人!
再一翻頁,又是一個和《破曉》有關的。
這個核心做的,則是「真界層奪回戰」中的全故事剪輯,以及各種高燃戰鬥。
從現世最低沉的現實開始剪輯起,其中甚至包括了「冥王的遊戲」「奧琳娜騎士和父親」「曙光城的沉淪」......
壓抑的BGM,昏惑的色調,壓抑的故事和解說,瞬間將所有人都同時拉入到現世的絕望中。
而後。
色調一轉,
BGM開始變得悠揚。
玩家們的到來,卡特大老的佈局,玩家們的千里護送,燃遍整個真界層的大戰......
超燃的BGM,外加上卡點卡的非常巧妙的剪輯,尤其是還串起了整個真界層奪回戰的故事線,直看的吳奇這個參與者都熱血沸騰。
也難怪這個會這麼靠前!
點開一看,上傳者竟然是「水墨青花」。
吳奇頓時感受到了一股壓力!
願意做《破曉》相關的優秀up主那是越來越多了,若是他不推出更好更優秀的,搞不好很快就會被淘汰。
接下來,又是關於《破曉》劇情回顧和未來分析的。
在這個裡,UP主重點闡釋了《破曉》世界觀的擴充套件。
核心是出現了兩個重磅級的存在——冥王、世界意識。
吳奇耐著性子看了一會兒,竟發現還真是分析的非常到位。
世界意識還好說,目前只能算是個背景板。
勉強算的是「友軍」!
更深層次的接觸,其實很難做到。
目前的推測,大概有點像是高高在上的「天道」,只要做對世界有益的事,大機率能獲得「天道功德」。
但是。
這個明顯太難太難!
up主直言不諱的說,這個操作難度甚至要高過「偉業」。
但冥王的出現,意味著《破曉》世界的戰爭局勢進入新階段——戰略相持!
換句話說,《破曉》世界起碼在短時間內,不會再發生像是這次真界層奪回戰這種全地圖高強度的大戰。
至於理由,則是因為神王陛下從冥界迴歸,冥王一口冥水補天缺。
二者都還活著,還相安無事,那隻能說明你奈何不了我我也奈何不了你......
吳奇看的若有所思,越想越感覺有道理。
這up主有點東西啊!
後續,這個又預言,在接下來版本中,發展和種田或許會成為主流。
之所以這麼判斷,理由是玩家們從真界層救回三十多萬人。