狂熱的研究員們,很快就發現——玩家們真的是太好用了!
無論是各種雜活,還是各種危險的試藥,亦或者是精準的說出實驗感受,玩家們所展現出來的素質都高到超乎想象。
這根本不是一般的平民所擁有的學識水準!
更甚者,有些玩家還能全程參與他們的實驗,並且給出獨到的看法和建議。
這不是單純的小白鼠,而是小白鼠和研究員的結合體。
狂熱的研究員甚至紅了眼,有些想要解剖幾個玩家看看。
而真正打消他們那瘋狂念頭的,還是玩家們隨時可能蹦出的黑話......可惜你沒有亮血條!
研究員們開心的同時,玩家們也很開心!
因為,任務忽然就多了起來。
他們升級、賺錢、攢經驗速度快了非常多,甚至能以肉眼可見的速度感受到自己在一點點變強。
而且,各種配合大學者們做研究,也讓他們倍感新奇,有種角色扮演的感覺。
每次扮演順利,研究員們還會毫不吝嗇的對他們進行鼓勵,甚至給予他們各種獎勵。
譬如。
狂戰士藥劑!
這是黎明之都研究出的一種燃燒生命的藥劑,在短時間內能讓戰士爆發出驚人的戰鬥力。
據說還是新品,在市面上都買不到!
玩家們滿意了,收穫滿滿。
研究員也滿意了,終於可以精準的獲取狂戰士藥劑的臨床資料了。
他貌似終於可以畢業了,嗚嗚嗚!
......
看到這眼前的一幕幕,太陽塔100層中的羅德也露出了一個滿意的笑容。
一場稱量之戰,先讓黎明之都率先了解玩家們的兇殘,確立玩家們的底線;
現在又透過種種引導,讓他們明白玩家們的“好用”,讓他們可以放心大膽的使用玩家們。
原住民不會因為玩家們“好用”就肆無忌憚,引起玩家們反感;
玩家們也因原住民的底線,而獲得更多的重視、追捧,從而收穫更高的認同感和滿足感。
而這,就是羅德所要確立的相處模式!
也是他那一場充滿爭議甚至讓人不舒服稱量之戰的真正用意!
歲月無痕,在太陽塔的一次次明滅中飛快流逝。
各種關於拉瓦爾之樹的栽培試驗,也在如火如荼中穩步向前。