而因為這個遊戲的大部分道具使用技能都是要消耗餘額、且副本失敗也可能出現扣除餘額的狀況,所以不只是“俗狗”,許多玩家的建議是,如果不是特別需要某件東西,建議始終留下兩到三成左右的餘額作為“儲備”。
同時也能避免消費太多,下個銅爐遊戲副本難度陡然增加,遠超過實力本身的提升。
而主武器和主防具,最好佔到消費餘額部分的70%以上——這也是比較主流的觀點。
集中有限的餘額到幾個高階道具上,然後拿剩下的餘額買些功能性道具,基本上是大部分銅爐玩家的配裝思路。
依照自己的核心裝備,也有很多人衍生出了許多合適的搭配體系。雖然銅爐遊戲的很多道具都數量有限,但是功能類似的總能找到。
比如“昏睡飛劍流”、“召喚肉搏流”、“機械元素混合流”……
那些排行榜上一些大佬分享出來的配裝思路,也有很多人去模仿。
“這塊看起來對我來說就沒什麼用處了,”沈蟬邊做著筆記邊嘀咕著說道,“畢竟對我來說所有的東西都是拉滿最合適啊……”
但是這也給沈蟬提了個醒,在有其他玩家在場,自己這種不要命甩消耗品的態度還是要改改的。
太超乎常理就會引人矚目。
至少下次裝得“心疼”一點比較好。
當然,如果在沒有人看到的時候,自己還是保持原有戰術就可以。
畢竟所有人提及那些消耗品類的“道具”,所詬病的缺點都是……
太貴了。
這甚至是“熱武器”在低端玩家之中非常小眾的原因。
要買子彈的嘛。
雖然說大部分道具的技能也耗錢,但是從一百五十天一張的雷法符來看,確實不太划算。
沈蟬也是默默地記下了這些。
哪怕自己不會這麼幹,這對自己裝成一個正常玩家也大有裨益。
沈蟬之前所購置的武器、輔助道具,全部沒有特別考慮“泛用性”。
哪怕只有一種可能性特別有用,他也會買。
至於防具……他甚至根本沒有買什麼像樣的防具!
三家店鋪裡幾乎大部分的主流防具,都是考慮能應付各種不同種類的攻擊的而設計的。
法衣、鎧甲、護身、防禦立場……
那些只能防禦高溫、雷擊、衝擊、幻象之類的專項防禦道具,反而是少數。
哪怕那些便宜,也沒人願意買——用上的可能性太小了。
除了沈蟬……他每一樣都買了一堆,從使用效果來看確實比防具好使多了。
不過,如果自己只是獨狼也就罷了。
現在畢竟是要“接單”了。
“那下一步應該也搞上幾套像模像樣的、比較通用的武器和防具,以免被人質疑專業性不過關啊。”