一個功法,兩個技能。
功法和技能的不同之處是什麼?
秦易在玩遊戲的空閒時候會去研究一下,功法和技能這些自然也就研究透徹了。
功法和技能,其實都是技能。分為最低凡階,之後靈階,地階和天階!
他現在學習到的功法和技能,自然全部都是普通的凡階了。
主修功法,只有一個技能欄,簡單來說只能學習一個。要學習第二個,必定會頂替第一個。
主修功法影響技能,並且影響人物屬性。
就像是現在他所學習到的這個主修功法,遠端嗅覺的屬性表。
……
遠端嗅覺:弓箭手凡階功法。
品質:10
增加攻擊距離10
增加遠端傷害5%
攻擊速度上限為1.5
成長敏捷屬性為4,成長力量屬性為2,成長智力屬性為1
強化所有凡階技能1級。
……
以上就是此主修功法的屬性。
攻擊距離為10,就是10米。
攻擊速度上限的1.5,是指1.5秒一次,越少越厲害,最高階別的功法可以達到0.20.3秒一次。
計算單位和地球的遊戲一模一樣,修仙者必須得重新代入,不過他就沒不要了,各方面十分適應。
成長屬性,是指每升1級的屬性增長,更換功法後,成長帶來的總效益也會隨即更換。
強化技能是指可以強化此階別內的技能。
主修功法是被動的,並無主動作用,但效果卻是最重要的,可以貫穿所有技能,甚至是人物屬性和上限。
再者就是技能。
技能多數分為主動技能。
他現在學到的兩個技能,就全部都是主動技能。
檢視下。
……
獵人之眼:凡階技能。