【當然,我已經有女朋友了,所以只是簡單測試了一下這個功能,並沒有過分深入】
【真正讓我覺得厲害的地方在於,微訊助手很好的利用了他們的遊戲資源,附近的人功能不僅能讓你和周圍的陌生人直接聊天,還能邀請對方進行遊戲】
【這對於那些社恐人士來講,簡直是無上的福音】
【讓他們直接跟陌生人打招呼,哪怕在網路上也是很艱難的事情,但如果只是來一場不用多言的娛樂遊戲,卻是很容易促進彼此關係和感情的方式】
【之前登上熱搜的「玩水果刺客竟然也能找到女朋友」的微博分享,也很好的證明了這一點】
【如此總結來看,微訊助手先是透過三款爆火遊戲的引流,積攢了最初的使用者基礎】
【隨後透過三次版本更新,利用通訊錄好友、語音對話以及附近的人這三項新功能,進一步擴大了自己的使用者群體】
【在這裡,我可以大膽的猜測一下,目前微訊的註冊使用者量,很有可能已經突破了300萬人!】
【要知道,這才僅僅只是微訊助手剛上線一個月的成績而已!】
【類似這種強社交的軟體,使用者基數越是龐大,後續的增長速度就會越是迅勐】
【第一個月就已經達到了數百萬的量級,如果不出什麼太大的意外,微訊助手或許真的非常有可能,去撼動一下QQ在PC端積攢下來的牢固根基!】
看完全篇內容,徐行嘆了口氣。
原本還想著好好的猥瑣發育,儘量不要太高調。
但是網際網路上嗅覺靈敏的人還是太多的,以群星公司目前的體量,被人瞧上這些小動作,也是很正常的事情。
這樣分析的有理有據的文章,又帶著這種十分有噱頭的標題以及開篇的暴論,確實天然就帶有強大的吸引力。
只不過這位作者沒想到的是,就在最近這短短几天時間內,微訊助手的註冊使用者量就已經突破了七百萬。
並且正在以一個驚人的速度朝一千萬的關口衝刺。
這位作者猜測的三百萬使用者量,相比之下還是顯得保守了。
不過這也不能怪他。
畢竟在社交軟體這一塊,目前還沒有哪家的APP能在剛出場的時候就有這種驚人的漲幅。
一個月幾百萬,這又不是水果刺客和秘境逃亡這樣很有傳染力的大眾爆火遊戲。
僅僅依靠三款遊戲的流量加持,在短短一個月內就做到這種程度,實在是有點天方夜譚。
但對於徐行來說,這隻能算是正常情況。
類似通訊錄好友和附近的人這樣的特殊功能,第一個吃螃蟹的人必然是受益最高的。
後來者哪怕對此進行模彷,也很難在短時間內完成超越。
不過儘管在徐行看來,這篇文章的作者確實說的挺好,但是下方的評論區就不怎麼友好了。
比如目前點贊數最高的評論就寫道——
【微訊助手最終的出路也就是個遊戲宣發平臺罷了,QQ的使用者護城河太深了,好友關係全都繫結在上面,哪怕我並不喜歡騰信,但還是得捏著鼻子用它,這種使用慣性可不是區區所謂的移動網際網路時代就能一句話抹消的】
而在這個評論的回覆上,不少人都站出來嘲諷微訊,覺得文章的作者說的太誇張了。
儘管對QQ並不抱有好感的人佔據了不少,但就像是養大了的孩子會叛逆,但當父母的總不忍心他出事一樣,還是有不少人站出來維護QQ逆子。
再加上目前國內社交領域,確實沒有能打得過QQ的對手,這些人的評論也都是有理有據。
比如【三款遊戲再火爆都最多隻有一兩年壽命,而騰信手裡可是捏著一堆超高流量遊戲的,天樞公司的手遊確實不錯,但都是輕量級的小遊戲,完全上不了檯面,引流效果也就這個月而已,後面估計就萎靡了】
還有【附近的人這玩意不就是個撩妹功能嗎?被你說的這麼高大上似的,結果就一下三濫的玩意,還能被這麼吹捧的?】
【三百萬?我周圍都沒什麼人用這個微訊,天樞公司的小遊戲玩一玩也就罷了,誰會特意去下載這麼個玩意啊?我朋友基本只用QQ,你說的三百萬就是單純瞎猜唄,我看連一百萬使用者有沒有都是個問題】
【笑死,就算給你微訊一千萬的使用者又如何?在QQ幾個億的使用者量面前不還是個弟中弟?】
【別說超越QQ了,微訊能漲到一個億的使用者量,我直接全城裸奔好吧】