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第150章 臥槽!叔叔? (第3/5頁)

聊到了工作室的情況,何思彤似乎就來了興致,中指推了一下圓框眼鏡,認真說道:“我覺得這家工作室的老闆應該挺有想法的。”

“不光是遊戲創意上,更是在遊戲市場的選擇上。”

“現在國內買斷制手遊的銷售並不算理想,但是北美那邊的市場機制很成熟,玩家的付費習慣都被長期培養起來。”

“水果刺客選擇在國外市場上傳而不是選擇在國內,在我看來是個很厲害也很果斷的決策。”

“營銷的事兒我不管。”雷文彥搖搖頭,對這方面不怎麼感興趣,“反正只要遊戲好玩兒,有創新,那我就看好這家公司。”

“我倒覺得何思彤說的很有意思。”徐毅笑著補充道,“不知道你們有沒有關注,水果刺客的宣傳,在北美已經掀起了一股浪潮。”

“剛開始還只是二十幾支油管上的廣告影片,後來又上升到了跟異國之劍策劃的爭論當中。”

“這兩天我一直在關注進展,結果油管上有個粉絲量百萬以上的博主發了自己水果刺客的積分和面板,引發了不小的跟風。”

“昨天的時候,甚至還有一些小明星在推特上發了自己的水果刺客積分截圖,似乎是很樂意用這種方式拉進跟粉絲的距離。”

這時候,何思彤補充道:“今天才六號,銷量已經突破二百五十萬了,這是買斷制,一週的純收入至少得有兩千萬以上了。”

雷文彥:“臥槽?!”

他這人一般更關注遊戲的質量,創意,以及可玩性,倒是沒太在意具體銷量和收入。

現在被何思彤這麼一說,頓時感覺有點不一樣了。

“一週兩千多萬?”雷文彥有點咋舌,“這一個月不得八千萬?一年就是將近十億?真的假的啊。”

“你想賣十億,也得有這麼多使用者啊。”徐毅失笑提醒道,“買斷制是有玩家人數上限的,不可能一直無止境的賣下去。”

“目前看來,前三個月應該是銷量暴漲期,等後面玩家人數慢慢飽和後,除非後續推出水果刺客2之類的續作,不然銷量漲幅肯定是會慢慢跌落的。”

“嗯,當然,照目前的趨勢來看,一年下來賺個幾億應該沒什麼問題。”

說這話的時候,連徐毅本人都有點感慨。

幾個億從嘴巴里說出來是挺容易的,但想要讓一款遊戲的收入達到這個水平,卻是絕大多數遊戲人的夢。

尤其這還是個輕量級的手遊,基本沒有什麼技術門檻,也不依靠什麼出眾的美術畫風,吃的純粹就是一個玩法創意。

能夠在這個時期斬獲上億利潤,除了本身的出色創意之外,也離不開菠蘿公司對手機領域的突破,智慧觸屏手機的普及,以及北美培育的付費遊戲優質環境等因素。

再加上手遊市場正待開發,大多數的手遊製作思維,還停留在端遊頁遊的思路上面,頂多就是照搬玩法然後做微調整。

而水果刺客就是在這種情況下,在一個最完美的時機下,突然橫空出世,碾壓一切。

只有結合了上述這種種因素之後,才會發現,水果刺客的爆火,幾乎是無法複製的。

“所以其實這家工作室目前最關鍵的,並不在於水果刺客後續還能賺多少錢,而是它是否能夠抓住這個機遇,提高自身工作室的基礎能力。”

徐毅總結道,“如果這家公司的老闆只沉浸在水果刺客的美夢中不思進取的話,哪怕再多賺幾個億,以後也照樣得打水漂。”

“或者他現在就退休養老去,幾個億也夠他花一輩子了。”

“按照水果刺客的體量來看,它的製作成本應該很小,所有權估計都在他一個人手裡。”

“呵呵。”雷文彥笑了笑,“大叔,你看他這招聘的架勢,一看就不是要準備退休的樣子,我現在就挺好奇的,他下款遊戲難不成還能複製水果刺客的奇蹟嗎?”

“其實也不用這麼高要求。”何思彤認真說道,“水果刺客這種爆款都是可遇不可求的,工作室下款遊戲只要能達成收支平衡,在我看來都算是成功。”

三個人等著面試,閒聊起來後,才發現挺有共同語言。

徐毅平時就喜歡跟年輕人聊天,公司裡也都是年輕人居多,在家裡跟徐行交流的時候,也都是很隨性的狀態。

所以兩個年輕人跟這個大叔都挺聊得來。

而他們越聊就越覺得水果刺客的成功和難以複製性,儘管目前看來天樞工作室的潛力很大,但太吃策劃的創意,本身並沒有什麼技術積累。

而創意這種東西,那真是說有就有,說沒就沒,太玄乎了,一家遊戲公司如果單靠這個,很難說有什麼特別的優勢。

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